中午看到主题名为LIGHT,意为代表光、很轻的意思。
可什么光符合我此时所想呢,想起了之前玩过的一款很老FC的游戏
于是借鉴了当时游戏的灵感,构思一款独特的《救火英雄》
救火英雄来扑灭大楼的大火为主干题材的游戏,通过救火英雄触碰着火点进而扑灭火苗救人的故事
这样可以将救火英雄的日常根据不同天气、地点来设定不同的关卡
游戏暂定使用手机游戏模式,通过简单的左右按键来“接”我们的救火英雄,并将英雄弹射至起火点进行扑灭(救人)
游戏音效暂用紧张、激进类型的曲调
由于是自己是一个team,因此会大量采用AI来完成素材的生成,随后根据情况来调整AI占有比例