《崩坏:星穹铁道》能上二游T0吗❓
作为一个23年入坑的老玩家,今天来评价一下《崩坏:星穹铁道》在各个方面上能不能算得上顶尖呢?
首先,也就是大家都很关心的一个点:肝不肝?
在新手期是比较肝的, 可能要做一堆活动又要肝任务,但差不多60级之后就基本没事干了, 三个深渊其实不难肝,大不了少拿80星琼嘛, 氪的必要不大,因为游戏本身福利就不多嘛, 总体来看肝氪度都比较小,休闲玩家闲得慌玩一玩是很不错的 ,氪的话大小月卡党就足够玩的很舒服了, 没必要大氪,当然非酋的话没办法了可以随便喷, 爆率我感觉挺高的,70-80抽基本一个up就出来了, 就算歪了大部分人的平均数也差不多是80抽了, 说爆率低的可能有点非,这点非常理解并同情。
数据现如今数值合理性崩铁的数值膨胀是有的, 但没有那些社交平台上说的那么严重,我感觉是有点的, 其实膨不膨胀主要看深渊当期buff,加个雷抗物抗火抗, 那云璃黄泉流萤都不好打,主要看buff, 还是希望膨胀慢一点的,但这也算是回合制游戏的通病了。
剧情深度方面还是值得探讨的,崩铁的群像演出在我所知的二游及身边 朋友的推游中,据描述来看属于尤其出色的那种, 一个空降角色可以用短短几句对话就让你大体明白这是一个怎样的人,这是十分可贵的, 目前感觉除了2.3剧情有点生硬意外, 其他每个版本都能刻画出人物的生动的形象,像智力过人却利己而缺乏感情的阮梅,大方仗义而又痞里痞气的波提欧, 喜欢乐子而不顾他人的花火,真的很感触, 我觉得很多人都有相似点的同时又能明显知道他们是不一样的, 希望崩铁剧情能够越来越好, 话说我在想如果烧鸡和灵依娘能合作编写会写出什么样的剧情。
总的来说,我觉得崩铁是一款非常优秀的二游,
如果能保持剧情质量并把数值膨胀控制一下的话,后路还是很长的,数值膨胀到了后期肯定是一大问题虽然目前我感觉还行。
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