别问,问就是关怀

2020/09/27460 浏览综合
最近发现策划太关注战士了,生怕有一点起飞成为论坛的交点,让别的职业骂,有飞跃提升问题立马改,有暴毙问题就得骂了还不乐意改。
这是一种关怀啊,保护着我们战士的三个系平稳的再下水道游曳着,你要输出就没命的理念是多么的平衡,最后还将伤害锁死再99层,完美的控制了,再也不用尼玛担心有些人卡爆发飞跃了。
话说回来,就是卡了爆发还那**。
就连火战的大佬都跟策划说不提倡那几乎无敌的减伤设定,要么残,要么死。我们火战就玩真正的弹幕游戏,就要找刺激。别人有了牧师连子弹都不躲,还有什么乐趣。
启动,叠层,站圈,躲避子弹,这难道不是游戏该有的乐趣么?其他职业能享受到这么多找虐的乐趣么。
想象一下,你刷个魔界岛,经过枪林弹雨,叠到了99层骷髅,遇到了一个火宝箱。你下意识的切换成了水攻武器,发射,瞬间暴毙,别问我为什么,谁来跟我解释下为什么。问就是关怀,让我们记住手里这吧方天叉子不能丢,丢命是小。丢了火战的气节是大。
一小见大,我卑微火战一个,🐸一直强行的劝我们玩别的职业,我说这不行啊,怎么能丢下自己的方天画X呢?想象一下,当大部分人都转移一种职业,甚至一个系的时候,我想那个系也快完蛋了。我个人势单力薄,不提倡也不反对。随意的改职业怎么对得起🐸得关怀!
人家在百忙之中还能多次修改火系这个令人头疼的职业并依旧保留着暴毙的体验,🐸你做到了,令我钦佩。
我们不能因为提升了一点生存而沾沾自喜,我们得勇敢面对扑面而来的弹幕,旋转跳跃加闪现。
我们得像登录画面的插画一样,立在Boos面前,身后是你的战友。虽然实际情况是我躲在队友身躲着子弹,这不是怂,这是🐸在教导我们要感恩,队友就是我们坚实的 前 盾 。看着他们在牧师的治疗下一动不动的挡着子弹,我心潮澎湃,这难道不是团队的力量?
不问了,问就是关怀。请🐸歇息吧,太累了,忘机战士这个职业吧,改来改去太累了,改好难,还玩不坏么?
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