玩家的一些理解
怎么说呢 这个游戏曾经让我很上头 但看见if的战斗系统是打牌,我并不看好续作的开发(仅作为续作)。
1.针对打牌游戏来说 卡牌的平衡是重中之重 我认为以作者的产能和收益来看很难实现这一点
2.针对轮回来说 多周目资源累积刷灵魂是让我上头的关键 但融入卡牌战斗系统 就会让这个过程变得又臭又长 极度降低游戏体验
3.针对肉鸽来说 我个人认为文字、动作、弹幕、卡牌等等风格是很难融合的 大部分作品都是专精一个方向
想说的还有很多 但我毕竟只是一个玩家 只能做出一些粗浅的分析
最后 还是希望作者能够成功的打我脸 能端出一盘好菜让大家品尝