主流角色模组汇总(结尾彩蛋之数值策划)
hello,guys. 今天给大家做一个模组排行及玩法突变纪念品搭配,提供小突变及大突变(个人理解)模组图片。不喜勿喷,欢迎提意见。
正片开始
吹雪模组
领域开启,持续扛伤害,提高生存能力
斩击耗盾降低,伤害续航拉上
超维攻击回盾,这个回盾速度非常快,用不完,根本用不完,盾又化作吹雪斩击伤害,提升非常大。但是会卡,非常卡。
纱夜模组
二模质变,生存有了。其他没什么用,看似回避加伤害,实则给敌人当肉盾,一碰就凉。
金扎模组
二模伤害频率续航,四模持久伤害提升,五模瞬间启动,六模爆发伤害。(上期黑海近战之神)
红叶模组
二四模伤害频率提升,六模伤害续航。
双份钥匙套,可以让红叶一直扔飞镖,清小怪利器(前矩阵之神)
弧光模组
前几模模为六模做铺垫,五模可触发无限电鞭,六模全部电场都可视为弧光分身使用闪电鞭。(前黑海伤害之神)
加快电场释放,可以多出几个电场,增加闪电鞭数量,前黑海后期可以感受到当雷电法王的乐趣
魏模组
六模质变,没有六模就是短小但是不精悍。伤害没多少,续航更没有,非六模不可用。
太阳拳核心:火龙加灼烧,魏的拳套也有灼烧,小太鼓变现实现超高伤害频率,超大范围,超大伤害,同时也是超级卡的太阳拳
噪音模组
四模伤害范围提升,六模伤害倍率大幅提升。结算十分快(前碳酸爆破之神)
希尔模组
二模降低了技能冷却提升了持续时间,没有六模大概会还有个四分之一的空档期,但是六模有超高倍率激光,大幅缩减技能冷却时间,相得益彰,真正永动机。(现版本2024.10.3全模式之神)
持续更新中……