【V2.5攻略】灵砂培养/抽取定量规划一图流

10/022383 浏览2.5攻略征集
大家好,这里是RX1018~
不像常规一图流以【提升角色单人效能】为核心,这篇一图流是以一种全新的思路——【综合规划可用资源】为核心构建的。
通过设置等效遗器副词条数量这个标准,RX得以将每一个培养项目直观(虽然不太准确)地量化成简单的数字,并用这个数字为各位开拓者规划自己手上的资源提供初步的指引。
* “超击破队”中【自身输出】项为该角色的输出量等效于主C提升了多少词条。
这是RX对这一思路的第4次尝试,如果有没讲明白的地方或者优化建议,也欢迎各位在评论区提出。
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