每个币能获取的积分对比(转盘抽取分析)
小游戏:让子弹飞6.5333 尼奥接箭126/20=6.3
蛙·好弓5.4693
海洋鹰(尚方宝剑)5.9055
阿瓦普5.7185
自行车5.0883
电线杆4.9600
(10888*0.03+6666*0.06+5888*0.025+2888*0.5)/666
(1266×0.04+888×0.1+666×0.5)/80
(2666×0.07+1666×0.1+666×0.5)/120
(1666×0.1+888×0.5)/120
(8888×0.02+3288×0.08+2688×0.15+1288×0.5)/300
总结:无脑想要积分玩小游戏让子弹飞,非常稳定,就是浪费时间(注意这么干每个转盘的大奖就都没了,虽然这些大奖强度都不咋地)
PS:有些数据是我搬运别人的
PS:有大哥提醒我有两个转盘(电线杆、蛙·好弓)大奖是积分有保底,所以这两个的数据不准确,应该比我算的高一点点(不过应该没几个人会把300、666币一次的转盘抽到保底吧,所以数据是能用的)
PS:游园币数据在官服服务器哪里,和玩家本地存档没一点关系,所以说任何回档手段都不会有收益的,游园币消耗了就是消耗了,回档只会导致自己道具彻底丢失!(积分会不会丢失本人没测试过)