希望再优化一些道具
修改于2024/09/29150 浏览综合
1.闪电炼铐 雷电圣杯 特斯拉机器人:这几个对群作用不如圣十字一点,对单配合史莱姆也十分鸡肋,史莱姆一下就死了根本传递不了雷电
2.传导线圈 磁力棒:这两个增加雷电传导的,也是十分没用,对群 对单效果都不好
3.眩晕类道具:眩晕道具需要板砖增伤,这就占了两个道具格子,打boss还需要棒球棍,就占了三个,结果增伤只有50%,说真的眩晕设计的就太无用了不如删除所有眩晕类道具
4.燃烧瓶:增加闪避代价投掷仅仅一个小小的燃烧区域,建议删除
打火机:这个道具是用来挂火层数的,但是他是根据残留层数增加效果,火焰喷枪是消耗火焰层数,那这样这两个明明有联动的道具却矛盾了,建议优化打火机
烈焰喷枪:这个道具完全不如苍白之颅,因为火焰伤害是逐层增加的,喷枪触发太快叠不起来层数没伤害,而且还和火焰面具冲突,有个简单的改动方法:给喷枪加一个内置cd,喷枪就可以成为一个强大的道具
硝酸甘油:完全不如沼气瓶 导火索,范围小 触发频率低 伤害低,不行删除吧,而且三个爆炸道具明明是火焰伤害类型但不吃火焰伤害加成道具增幅
5.霜爆手雷:不如删除,范围太小
液态氮罐:冰洁敌人死亡触发,条件苛刻触发频率低 伤害太低
冰雪护符:这个道具最大的问题是他的生效地点是角色人物所在位置,你直接让生效地点在敌人死亡位置不就行了,正常点儿让玩家玩儿的舒服点行不行,而且这个道具伤害太低太低
深海25号:伤害低,而且最恶心人的是会击退怪物,这个道具叠冻伤不如冰精灵,不能打伤害还恶心玩家没一点用
冰属性特殊攻击道具除了太阴圣杯设计的都不好,建议优化
6.寒冰号角:这个道具回调成空血触发就挺好,可以配合猫爪,现在是基本空盾触发,那我带猫爪空血又空盾,你让我怎么玩儿?这个设计典型就是脑子一热做出来的,你都没想过像吸血鬼 狂战士根本用不了这个道具?
7.狂战图腾:现在又回调到以前的效果了,必须是低血才加属性,刚改的时候是消耗血就加属性,建议回调触发方式
8.炼金机器人:这个道具更是智障,没有卵用,有猫爪触发不了,没有血瓶机器人了一局根本凑不出几个血瓶,废了
9.那几个被击反伤道具:十分鸡肋,都是元素伤害且不吃面板,意味着需要猫爪增幅,也就是空血状态,这时候我还要被打你让我怎么触发?被打就死,伤害还低真的是没用啊
10.召唤类道具整体需要重新构思,明明可以单独成一体系,非要和元素挂钩,变得无趣强度又低
我说的只是一部分问题大的道具,经过三次调整道具情况已经比以前真的好太多了,可玩性增加很多强度也可以,可玩性增加就是需要一定的道具理解,我觉得再优化一下,道具改版就算成功了,希望我的建议能成为参考,官方再趁热打铁,一鼓作气打磨好版本