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向真
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向真
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Hello Gamer!
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向真
2024/10/29
战魂铭人
关于一些游戏体验问题
此帖希望能起抛砖引玉的作用引起玩家们的讨论,旨在给策划一个参考,帮助策划去打磨游戏,希望大家能提出自己的见解,我的建议不一定完全正确,有错误的地方大伙儿请指出,没有提到的大家一起完善 1.无论是零修还是高修,凭借现在的道具体系都是轻松秒boss,而且boss 精英怪机制太简单,连技能都放不出来就死了,应适当增加boss 精英怪机制难度,关于增加难度的建议,可以设计一个挑战模式(就是更高难度的关卡)
向真
2024/10/29
战魂铭人
我也魔怔一下
我很想问候游戏策划,指着他们鼻子骂,三期预告除了付费项,就剩一个刷子改动,你是想让玩家在下次更新前就去刷这个六道吗,别拿咱俩的当白痴,这吃相 这态度策划真觉得合适吗?我有点儿寒心,一直在论坛里默默支持这个游戏,甚至被人当做水军,结果策划三个月就搞出来这么点儿东西,游戏存在的那么多问题策划看不见吗,道具改版后还有那么多弊病策划自己不清楚吗?为什么三个月过去了一点儿没去完善?不怕策划有大动作,就怕他们
向真
2024/10/29
影之刃3
请问大家这个游戏氪度怎么样
请问大家这个游戏氪度怎么样
向真
2024/10/28
战魂铭人
确实离谱了
写个更新预告是真难呀,没个两三天看样写不出来的
向真
2024/10/25
决战!平安京
破釜沉舟不能用普攻????
向真
2024/9/29
战魂铭人
希望再优化一些道具
1.闪电炼铐 雷电圣杯 特斯拉机器人:这几个对群作用不如圣十字一点,对单配合史莱姆也十分鸡肋,史莱姆一下就死了根本传递不了雷电 2.传导线圈 磁力棒:这两个增加雷电传导的,也是十分没用,对群 对单效果都不好 3.眩晕类道具:眩晕道具需要板砖增伤,这就占了两个道具格子,打boss还需要棒球棍,就占了三个,结果增伤只有50%,说真的眩晕设计的就太无用了不如删除所有眩晕类道具 4.燃烧瓶:增加闪避
向真
2024/9/19
喵星猎人
有点不厚道
看到这个游戏风评不好,我突然有点儿惭愧,因为我想到新游戏出一个差一个,凉屋是不是就能更关注战魂了[表情_微笑]
向真
2024/9/19
喵星猎人
像细胞
不如细胞
向真
2024/8/26
战魂铭人
狸猫少女还不错,但那个索敌太容易空,优化一下吧
向真
2024/8/24
战魂铭人
有人测试过雷击珠对雷属性技能或普攻有伤害加成吗,比如飞羽 雷枪,还是只对雷属性异常状态加成
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