【安洛先】【法师】前瞻解析

修改于09/263017 浏览攻略发布区
2024.9.25
我是不成诗,我为靓妹游侠代言(bushi)
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       目  录

一、基础解释
1. 武器;
2. 技能;
3. 符文;
4. 魂珠;
二、伤害构成与计算(集中展示)
三、输出方法与部分场景展示
四、结论(可点击评论后,往回翻看)
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一、基础解释

1. 武器

TapTap

解析:

  • 武器本身,从四星开始,普攻才会有伤害提供
  • 五星之后,才会有主要输出,所以刚需武器五星,优先达成;
  • 前三星效果:只有主手持握的时候,才会生效,不刚需主手,所以可以切换成副武器进行普攻和参与伤害构成
  • 四星效果【余温】:每个盾牌,每秒造成7×150%=1050%紫技能伤害,正常可同时存在2个盾牌,也是就每秒2100%紫技能伤害,如果吃【对单魂珠】的效果,则可同时存在三个盾,每秒造成3150%紫技能伤害
盾持续时间为8秒,紫技能cd为4秒。
【对群魂珠】正常不需要担心会少盾的情况
如果是【对王魂珠】且没有携带三重奏准备打长线,则需要叠一点cd,到33.3%冷却缩减即可(不过一般不会存在这个情况)
  • 五星效果【火舞】:主要输出手段,伤害只能说爆!橙技能点击后造成4×380%=1520%橙技能伤害
从描述上我们便可以得知:
  1. 本次不需要任何攻速(除非你对【锐利】【法拳使】有所图谋,但是硬叠攻速去吃,是不明智的)
  2. 操作难度:中等(四/三/单连点)
  3. 短线作战能力:较为优秀,能在5秒内输出巨量伤害。
  4. 长线作战能力:配合三重奏/领域辅助,会有不错的表现
在没有魂珠的情况下,盾的伤害占比为18.43%,圆舞伤害占比为81.57%。
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2. 技能

TapTap
简介
TapTap
等级提升量表
非常朴实的技能,没有任何附属效果。
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3. 符文

TapTap

解析:

【3件套】
即每2秒获得1层阳焱(固然存在的,每一层阳焱即一次橙色技能)。
值得注意的是,75%冷却上限时,变为每秒获得1层。
目前即45%+30%【灵光一闪】即可达成(>=75%即可)
  • 值得一提的是,60秒内,我们可以用3-4次灵光一闪
  • 也就是相当于额外提供了4×3+(60-12)÷2=12+24=36次橙技能伤害机会
  • 这个提升挺多的,如果是长线战斗中,依靠三重奏,60秒打出的橙技能约为60/1.6=37.5次
  • 也就是,三件套将基础伤害提升至原来的两倍左右
【6件套】
同三件套,对基础伤害的提升,让【火之圆舞】伤害变成原来的(1+盾牌数量)倍
这也就是对单魂珠提升的由头。
  • 注意发动间隔0.5秒,这个对短线爆发其实是有一定影响的
  • 也就是对首领竞速这块,目前法师是没有机会实现3秒顶层首领秘境的
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4.魂珠

TapTap
通用效果:>600暴击值(120%暴击率),获得10%技伤
通用属性:火属性伤害加成

(1)对单

最大存在的盾牌数量+1
朴实无华。
未装配魂珠时
TapTap
装配对单魂珠后:
TapTap
可以看见,这个基础秒伤从
861937.5072变成了1175718.77
提升了36.4%

(2)对群

对群将自动释放的权利返还给我们,让我们拥有了手动释放额外层数的机会,不至于打空,极大程度上优化了对群体验。
但对群魂珠,并没有对输出量进行提升,也就是对群魂珠不会影响整体输出量,基础秒伤仍然是861937.5072的水准
由此,萌新选手请先选择做对单魂珠,以保证自己的伤害量。
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二、伤害构成与计算

1.未装配魂珠/对群魂珠

TapTap

2.对单魂珠

TapTap

3. 本次火法机制相对于水法,拥有了选择爆发的机会,但是机动性上略逊一筹。

4.技能提升图

TapTap

5.竞技场参考极限(实战受影响因素过多)

无小队无工会无药
*仅供参考*(伤害进行了一些平衡调整)
TapTap
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三、输出手法&部分场景展示

1.长线输出输出手法(三重奏)

cd:45%即可,越高越好(启迪/天赋上限)
连点顺序:三重奏、橙技能、紫技能(循环间隔1.6秒左右,自己多试试多调整)

2.对王爆发展示

3.对群打法参考

目前,就143而言,挺难打赢顶尖移动的
但是,对新玩家而已,不需要费资源再去做移动了
未来如果不再是143这样的图,说不定对群表现也会不一样的。
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四、结论

  1. 流派要求:无攻速要求,无CD(基本上是),武器五星;
  2. 操作:对群,连点盾牌,手动放圆舞;长线:三点连三重橙紫;短线,正常爆发。
  3. 续航:一般不会断蓝,续航正常来说不会有问题。如果携带武士星环,特性请不要留藏针。
  4. 技能搭配:不同场景不同带法:元素之智+龙咆虎啸、三重奏+龙虎/地火;
  5. 组队技能搭配:估计主要还是三重奏+龙虎为主流。如果想三重奏+业火,目前技能释放与cd高强度挂钩,容易得不偿失;
  6. 数值:目前新火数值平衡仍然待定,希望五个职业之间差距都小一点。
  7. 新手推荐度:★★★★,唯一需求就是技能和武器五星,是非常友好的一类了。
  8. 辅助能力:无
  9. 竞速能力:出伤无延迟,但是爆发间隔0.5秒,很容易打出梯度来。
  10. 长线能力:至少45%+三重奏,目前来说还是挺不错的。
  11. 魂珠推荐:优先做对单魂珠【焚身祀仪】,保证自己伤害量。
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如果还有什么想要了解的,我没有提及到的,欢迎在评论区提出!
感谢大家的阅读和观看!
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