09/22724 浏览综合
自从尼奥篇上线,帖子里一堆叫骂声,有时候真觉得挺奇怪的,在此也想表达一下我的看法
阿瑞斯病毒是一款单机游戏,虽然也有充值入口,但是对氪金越多战力越强的手游(在我看来就是花钱买数值,毫无意义)来说相对很公平了,已经避免了玩家之间的PK,而且还没到不氪玩不了或者玩的特别难受的地步(个人感受),每款游戏都是有标签有风格有属性的,各有所好。什么是单机?枯燥无味?不被打扰的个人世界?比网游更好的体验感?大家心中是怎么想的,市面上有完全符合你们心意的游戏吗,没有吧。再说如果真有,哪天会不会腻了,毕竟游戏不是一天两天,有的游戏入门按年算的,为啥还有人玩,玩是要结果还是过程,先苦后甜和先甜后苦怎么选择,也有变态就喜欢找虐呢,所以和游戏本身有关系但又没太大关系,更多在玩家自己,心态放平。
我是抱着玩游戏的心态来玩的,不好玩我就不玩,游戏里也一百八十多天了,不氪金我也玩下来了,氪金朋友们的体验我就不知道了。看你们的帖子说氪金以后觉得花的不值,新版本内容又臭又肝,强硬延长游戏时间等等问题。
首先我还是那句话,游戏不是一天两天,新版本刚出来,难不成就要立马完成进度打通尼奥篇,这样的结果和过程,乐趣在哪?论坛里那么多攻略,大家一起开发一起交流娱乐,多好啊。
其实我有点理解策划也有点同情,认真来做内容做剧情大家都喜欢,为啥不好好做,我不知道策划真实怎么想的,感觉官方也无奈啊,好好做内容然后被破解,幸幸苦苦用真心结果数据一改玩家秒爽,更不爽的是氪金玩家,脑门写三个字冤大头,风评越来越差,其中有很大一部分原因。大家都想爽,我们玩家当娱乐,人家做游戏不是做慈善,是赚钱还是宰玩家,仁者见仁 智者见智。说吃相太难看,官方发布的封神榜也不好看啊,找到自己玩游戏的初衷本心,如果真觉得不喜欢,不玩就是,不知道和知道不去做是两回事,人有所为,有所不为。
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