嗯哼 龙族:卡塞尔之门 的评价

嗯哼
2024/9/15
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不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 8.1 小时
设备
Redmi Note 11T Pro
太肝了,内容太多,要素也太多,目前魂器跟寻道大千砍树掉装备系统一样,龙文又像御魂或者圣遗物,还有个家园系统,亲密度关系到战力和角色属性维度,内容非常非常多,刚出的新游每天都内容已经跟经营多年的阴阳师比肩了,只为了情怀,开服到今天内容满勤,但也仅此而已了,成功的商人张威是书一塌糊涂钱挣不老少,斗罗小说授权出的游戏好些评分都不错,然而我们跟赫尔佐格亲嘴的江南不同,虽是个成功的作家,但做生意是拍马都赶不上人家三少啊,九州系列改编的电视剧扑街,龙族的动漫扑街,企鹅系的龙族幻想虽然还活着但也只是还活着,如今这个卡塞尔之门,原本以为会给多年的老粉们露一手的,没想到还是拉了坨大的,我真服了,这次应该真的对龙族的衍生作品脱敏了,很难再期待……
💎资源获取:基本上资源都能刷到,就是每天有限量就是了,零氪玩家会落后很多,但好在基本都能获取。
💰肝氪度:
肝度的话,原本每天的内容就很多,然后有几个玩法或者说活动,想要拿最好的奖励就得花很多时间,要么花钻石去刷,但平民玩家的钻石比较稀缺,需要用的地方也很多。
⚖️平衡性:
这方面感觉还不错,因为开服就有了几个成熟的队伍体系做支撑,比如燃烧队核爆队等等,原本队伍直接就有克制关系,有时微调站位也能压制对面或者减小几方的劣势。零氪跟氪佬的差距大概也就开服三天零氪30到40万,氪佬80万到100万这样(零氪的区间差距来自于对资源的规划和利用,氪佬的区间差距来自于对游戏氪金点规则的理解,)
🌃画面音乐:
立绘好看的有是有,但就那么几个,比如上杉越、楚子航、源稚女、零,其他的都比较无感,最丑的是王将跟源稚生,稚生乍一看头都是歪的如果游戏后面能小赚的话后面估计会优化的吧。
🎮可玩性:
可玩性不是说没有,而是太高了,过于好了,拴住玩家是需要的,但是栓的太死了。
就这些吧,现在就等炉石传说了,以上。
97
7
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