dream 归龙潮 的评价

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dream
修改于
2024/9/17
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
火大!真的火大!
【以下为个人观点】
美术:
立绘和插图:好看,就是因为这个当初预约的。
建模:不好看!
关卡:
主线:个人觉得还行。
但是第三个主线我请问为什么BOSS强度没有前两个主线的BOSS那么高?第三个剧情很短且平淡,没有二那么吸引人。看剧情那个样子是想为后面埋伏笔,但是做的不行!
分支任务:不适合手残党
尤其某些个任务要打的试炼,请问你们制作人员自己有没有自己玩过自己的游戏?你真觉得有些试炼那个强度适合新手玩吗?你是觉得所有人都是大佬吗?
娱乐关卡:
麻将:我不会,不做多余评价
音游:你那个判定,速度和打击感我懒得说
竞技组队:竞技大舞台,你强你就来,我是不知道为什么我刚进去排位能匹配到七连胜的,你让我怎么打?段位都不一样吧!
材料获取:
体力:你们是舍不得多给点吗?体力都不够我怎么打材料?我拿大炮轰炸吗?给体力!给体力!增加体力!
难度:日常升级材料目前看还好,个别需要打完用币兑换的材料关卡,照顾一下手残党行不行!我问你行不行!!
操作:
【我个人是手机端】
按键:真小啊,那按键
也不能自己调按键大小或者随意位置
跳跃/躲避操作:
有我菜的一方面,但是请问为什么我往左跳上或者往右跳,它给我弹了回来或者有时候跳不上去?
其次,追逐躲避的时候你那个左右键(参考王母触手追逐战)是失灵了吗,为什么要按两次?常理来说不是手长按往左往右或者点击一下即可吗?
击落:
角色能跳跃打到空中的怪这个可以,但是!为什么角色不能重击下来?就搁那飘着发射技能?(也可能是我操作菜)
解密:
箱子钥匙放主线图里?嗯?说话!为什么!
宝箱:
这里重点说一下需要瞳术的宝箱!
为什么要打怪?就算打怪,有些怪还死血厚!得到的奖励还抠搜的不行!我请问你让我打怪的意义是什么?给怪刮痧去去湿气是吗?我既然费劲吧啦打他不就是为了获得更多的奖励吗?你那么抠搜干什么?
池子:
概率:
概率多少游戏里有写,这个我不多赘述。(必得up的池子概率是0.2%)欧非差距还是很大!受够吃保底了!
配音:
老师们配的很好,方言也不错
杵(chu)作通仵(wu)作(评论区有科普,本人文盲以为是读错了,所以编辑了一下)
综合来说:
什么东西都杂烩一堆,我不晓得你到底要搞个什么游戏出来。体力受限,这体力不够到底要怎么才能打材料??我伸手进去掏行不行?画面抖动也有点厉害!考虑一下耐心不足的人玩你那个破试炼!脑溢血都快干出来了!
评价的截图为我的角色,为了获得长命锁,有几个紫框角色都满命了😅,我是非酋!
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【次编:各位中秋节快乐/制作组除外】
👾那个支线任务【灰是小试牛刀的灰】请问制作组有什么想说的吗?你真的考虑过手游端的操作吗?你那个破按键你自己有没有发现一个问题会误触到普攻键,或者是按不到!
👾魂灯跳跃那节,直接把我低血压给我干成高血压!甚至点太快把成就都打出来一个。昨天直接跳了三个小时,兄弟,三个小时,三个小时!你知不知道我那三个小时有多难过!!你不知道,你只知道折磨我!
👾上去以后落脚点是认真的吗?嗯?说话!怎么设计的?我寻思上去起码有个大一点的站台,为什么就那么一点点!甚至还有那么多魂灯?请问你当时是做梦的时候想的关卡吗?
👾难度起码循序渐进的来吧,开服就搞这么难干什么!说话!为什么!你是想筛选大佬出来打比赛吗?嗯?麻烦设计的想想,不是每个人都是高高手,都能上手就会的!有个过渡吧你起码!
👿【PS//本条后续可能还会补充编辑!】
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