乔川流白对 归龙潮 的评价
时长记录不完全,目前玩了两个多小时,体验完了第一章,总体来说不太行,比不上期望值,评论带主观因素,不喜勿喷
优点,
美术:美术方面很棒(立绘,剧情插图,过场动画cg,关卡场景,除了建模)我认为这一点在整个游戏中断崖式领先其他所有
抽卡:能ban常驻角色机制很棒
缺点:
福利:说的141抽玩了两天我也不知道在哪领,你们知道吗,说是活跃就能领,大致看了一下,不只是活跃,应该是还得过完全剧情,玩遍整个游戏的所有玩法,宣传确实夸大其词了
抽卡:宣传的不歪池实际期望和米池差不多,实际上还是约等于米池,你就说我有没有吧
任务指引:支线任务指引不够明确,需要花费较多时间
关卡:关卡中,图被分割为了很多段,需要读条加载很很很很影响体验,我宁愿进关多读一会儿,也不想走几步读一下,而且就读一点图不知道为什么能读10s左右,优化有待提升
建模:立绘和建模差距太大
动作:角色跑图和战斗动作僵硬,动作模组像旧时代的产物
技能:部分角色没有开大动画,我相信肯定跟产能不足没关系
部分角色开大连击时能切人,部分角色不能,我不懂为什么
箱庭式探索:其实没必要做关卡外3D的箱庭式探索图,完全可以变成2D的图,可以串成一个2D的大图会更方便,你就说我有没有吧
角色定位:辅助角色的辅助能力不够明显,对于团队作用较小
音乐:boss战时,音乐方面太差劲了,尤其是boss隆重出场并出现boss名时,画面很具有冲击力,但是没有任何音效,几乎没音乐,让人感觉不到任何激动,或是紧张刺激的情绪,反而这个违和感很让人出戏
优点,
美术:美术方面很棒(立绘,剧情插图,过场动画cg,关卡场景,除了建模)我认为这一点在整个游戏中断崖式领先其他所有
抽卡:能ban常驻角色机制很棒
缺点:
福利:说的141抽玩了两天我也不知道在哪领,你们知道吗,说是活跃就能领,大致看了一下,不只是活跃,应该是还得过完全剧情,玩遍整个游戏的所有玩法,宣传确实夸大其词了
抽卡:宣传的不歪池实际期望和米池差不多,实际上还是约等于米池,你就说我有没有吧
任务指引:支线任务指引不够明确,需要花费较多时间
关卡:关卡中,图被分割为了很多段,需要读条加载很很很很影响体验,我宁愿进关多读一会儿,也不想走几步读一下,而且就读一点图不知道为什么能读10s左右,优化有待提升
建模:立绘和建模差距太大
动作:角色跑图和战斗动作僵硬,动作模组像旧时代的产物
技能:部分角色没有开大动画,我相信肯定跟产能不足没关系
部分角色开大连击时能切人,部分角色不能,我不懂为什么
箱庭式探索:其实没必要做关卡外3D的箱庭式探索图,完全可以变成2D的图,可以串成一个2D的大图会更方便,你就说我有没有吧
角色定位:辅助角色的辅助能力不够明显,对于团队作用较小
音乐:boss战时,音乐方面太差劲了,尤其是boss隆重出场并出现boss名时,画面很具有冲击力,但是没有任何音效,几乎没音乐,让人感觉不到任何激动,或是紧张刺激的情绪,反而这个违和感很让人出戏
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