橘子对 龙族:卡塞尔之门 的评价
又提前开服堵了一波,进去了20个服务器确实有些以往端游服务器既视感,进去了第一个感觉音乐不错,搭配画面很有氛围感,就是剧情立绘看起来给我一种抠脚的既视感,不过战斗立绘还不错。
战斗方面还可以,自动攻击不需要太多手操,甚至还能直接跳过,不过就是没什么参与感。角色技能方面所谓的言灵跟原著没太多关系也别盯着了,就是技能不完全,只有两个主动技能,被动需要角色升星了才能往后开,被动技能成本高。战斗时的Q版人物在场上看起来有些别扭,给我感觉比较僵硬吧。
玩法上缝了太多东西,主角血统推关就行就不说了,角色进阶需要打材料,装备打造、强化、精炼以及升维又是一个材料大头,还有个开箱子的器魂,以及需要锻造和镌刻的炼金武器,后面还有要开的七宗罪、作战装备、核心、元素计划,看着我都麻了,虽然才开服第一天,但是可以预见后面不氪不肝还真难打下去。至于队伍评级还有学院委托这个需要靠竞技场声望购买,竞技场声望又需要战力,战力需要升级和各类装备,升级需要经验,上限又得升队伍评价,经验和各类装备需要推关,推关又被装备条件限制,真是一环扣一环,看着都累,别说玩了。还有一点,为什么主角不给替换!
至于庄园和社团的玩法只能说一般吧,也没什么要说的。
不过也不是没有其他好的方面,至少福利这块还是可以的。抽卡二三十抽出金这爆率挺高,各类活动和推关又好拿钻石,零氪倒也可以玩,就是资源没氪佬多而已,至于各类礼包零氪党不评价,两个小时看着战令奖励拿完就知道氪金力度了,摸着后期会出一堆皮肤捞钱,看用什么买了。
就这样吧玩了半天弃了。
战斗方面还可以,自动攻击不需要太多手操,甚至还能直接跳过,不过就是没什么参与感。角色技能方面所谓的言灵跟原著没太多关系也别盯着了,就是技能不完全,只有两个主动技能,被动需要角色升星了才能往后开,被动技能成本高。战斗时的Q版人物在场上看起来有些别扭,给我感觉比较僵硬吧。
玩法上缝了太多东西,主角血统推关就行就不说了,角色进阶需要打材料,装备打造、强化、精炼以及升维又是一个材料大头,还有个开箱子的器魂,以及需要锻造和镌刻的炼金武器,后面还有要开的七宗罪、作战装备、核心、元素计划,看着我都麻了,虽然才开服第一天,但是可以预见后面不氪不肝还真难打下去。至于队伍评级还有学院委托这个需要靠竞技场声望购买,竞技场声望又需要战力,战力需要升级和各类装备,升级需要经验,上限又得升队伍评价,经验和各类装备需要推关,推关又被装备条件限制,真是一环扣一环,看着都累,别说玩了。还有一点,为什么主角不给替换!
至于庄园和社团的玩法只能说一般吧,也没什么要说的。
不过也不是没有其他好的方面,至少福利这块还是可以的。抽卡二三十抽出金这爆率挺高,各类活动和推关又好拿钻石,零氪倒也可以玩,就是资源没氪佬多而已,至于各类礼包零氪党不评价,两个小时看着战令奖励拿完就知道氪金力度了,摸着后期会出一堆皮肤捞钱,看用什么买了。
就这样吧玩了半天弃了。
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