建议

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1、切换武装改为无CD,切武技改为qte触发(或者和闪避一样加个内置切武技CD)(实现打轮切,输出最大化,而不是我技能打完一套后,只能平A,闪避,挨打。打BOOS是需要轮切操作的,而不是几秒打完一套后还要等快20秒的切人CD)
2、子弹持续时间➕百分百暴击,(20多秒的冷却,只换极限闪避后的两秒空间暂停,时停收益约等于无)
3、增加y轴攻击范围。特别是技能的Y轴,本来CD就长,还打不到人,全靠平A去打。
4、武装升星效果不够,(我洛克+80多片碎片才二星多一些,攻击属性才高200)总结就是升星成本大,收益低,技能冷却减5%有点迷操了。
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