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甫萱儿
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甫萱儿
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甫萱儿
2024/9/12
火柴人联盟3
建议
建议: 1、切换武装改为无CD,切武技改为qte触发(或者和闪避一样加个内置切武技CD)(实现打轮切,输出最大化,而不是我技能打完一套后,只能平A,闪避,挨打。打BOOS是需要轮切操作的,而不是几秒打完一套后还要等快20秒的切人CD) 2、子弹持续时间➕百分百暴击,(20多秒的冷却,只换极限闪避后的两秒空间暂停,时停收益约等于无) 3、增加y轴攻击范围。特别是技能的Y轴,本来CD就长,还打不到人,
甫萱儿
2022/4/7
火柴人联盟3
一测总结
这个游戏就测试看了来说,不算氪,氪的无非是武装和机核,武装升星要求量大且提升不够明显,主要还是机核,且出货率比现在80%游戏都高。机核加的战力额外被动属性伤害都不低,部分紫的性价比都比金的要高,金的大部分跟大招有关(大招后技能无冷却10秒,蓄力无消耗10秒,激光柱1000%伤害和释放几颗导弹造成1200%伤害。升星略提高),而部分紫的触发容易使用频率高,像蓄力触发有电磁波、鲨鱼导弹,技能触发龙卷风
甫萱儿
2022/4/1
火柴人联盟3
bug反馈
雷神索尔一技能冷却一直卡在0,放不了(佩戴了释放大招10秒无冷却CD金机核) 这游戏我贼喜欢玩,如果像这样测试不需要成本的话,希望能一直开着测试服,跟着体验测试就好了。
已经到底了
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