关于AK12三改评价

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在本帖之前已有佬解析AK12,本帖仅作补充:
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推荐配队:
TapTap
AN94:必备Mod2,加成AK12面板用
柯尔特沃克:提供大量攻速、暴击,能有效确保AK12吃到94的减少暴击攻速属性后仍能维持高面板属性。在AK12配队中可以做到平替血包效果,最重要的:省下来的血包能给AK15用
蜂鸟:弥补柯尔特减少的部分命中,,建议技能叠到4-6层再使用。可替换为P22、风暴等其他HG
索米:扛伤位,前排压力过大则替换G36C
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适合使用AK12打的敌人:
TapTap
敌人特点:高甲、有后排打击、高盾(或以低编制为主)
解析:敌人低编/护盾多时,会导致AK15、191这类技能有编制/范围伤害的人形较为乏力。AK12极高的打甲能力、对单火力能做到逐个击破,开技能后即使是绿无敌也难以招架。且隐身能有效躲避敌人后排打击,保证AK12的存活。我也不知道为什么隐身在一些人嘴里是帮敌人偷家,你也别把AK12当T位啊,她又不是AK15
不考虑使用AK12打的敌人:
TapTap
敌人特点:无甲、盾少、多编为主
解析:敌人多编制适合AK15、191等人形发挥。AK12拥有极高打甲能力的同时也导致其面对无甲单位不能提供足够收益,也不是说AK12打无甲弱,但通常不考虑使用AK12打无甲
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整体评价:不能说AK12不如AK15,因为部分情况下真的会出现AK12打得了但AK15打不过的路障
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