新角色情报我知道(1):AK-12(MOD)

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如果魔鬼能实现你所有的愿望,你愿意出卖灵魂吗?
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枪种:突击步枪【AR】
星级:★★★★★☆
定位:输出
个人评分:B → A+
短评价&培养建议:角色强度不算很高甚至如同没改造,面板数值高在“战区攻略”有绝对的出场率。
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面板:
基础面板在AR中属于高水平,无视技能强度前提甚至作为AR第一都不为过。(在实际效能数值中,M4主要是专武的护甲增加了不少虚效)
同时她有着高额的40%基础暴击率!
专武:
专武属性也给的非常的高,伤害和爆伤都是该角色需要追究的,而在目前配队中即便减少了射速她也能在技能期满射速。
TapTap
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影响格:
效果:伤害+35%,射速+25%
生效枪种:SMG
虽然光环覆盖了后排位置,使得覆盖率大幅增加,可并没有开放对于AR的提升,因此约等于0加强。
覆盖后排仅为了技能1服务。
TapTap
金色部分为心智升级新增格子
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装备配置参考:
装备配置仅作为实战参考,不通用于“战区攻略”玩法。
TapTap
昼战参考
TapTap
夜战参考
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雪狼之眼(前置6秒,冷却8秒)
主动:
提升自身40%伤害、射速、命中和暴击率,持续5秒;
提升影响格上的友方10%伤害、射速、命中和暴击率,持续5秒;
装备专武“冬霜VI”后,主动持续期间,自身进入隐身状态。
追猎本能
自身每次暴击,赋予目标1层印记,每层印记会降低目标1点回避和1点护甲,并且使其受到的伤害增加1点。
忤逆小队的成员攻击时,每次普通攻击对目标额外造成印记数量的伤害。
★技能延伸:
忤逆小队成员:AK-12,AN-94,AK-15,RPK-16
隐身机制:
不会被敌方索敌和主动攻击;
敌人无视自身继续前行;
不会被AOE伤害波及;
无视部分敌方技能效果;
无视我方指定技能(如韦伯利对队长增幅)。
隐身机制延伸:
无法免疫晕眩效果(如异构体——眩晕光圈,恩布拉——碎石掉落);
部分特定的伤害无法免疫(如尼梅兰——光球攻击);
部分特定的技能无法无视(如毛笔——增益清除,可隐身无法驱散);
可以享受影响格技能(如K5,利贝罗勒等);
可以享受部分指定向技能(如AN-94的对AK12属性溢出增幅)。
改造技能延伸:
技能虽然写的暴击时减少敌方属性,可是AN-94可暴击的忤逆增伤无法触发。(同时隐身下无法享受该效果)
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技能评价:
隐身状态效果优秀,可以防止AOE消耗血量,可多数情况比较鸡肋(身为后排多数情况无承伤压力)。
主动提升自身多输出属性,没有特定机制下性价比实际不算高(AR索敌一坨)。
主动赋予友方部分的属性提升,提升量较差。
由于自身的爆伤提升强大,目前配队是考虑搭配AN-94进行,可由于这俩都是AR常规逻辑,如果无法对敌方前排进行快速清除我想会被极大的限制。
二技能偏向于单体减益。优势是对目标减少护甲,在自身技能期时能够快速的削甲;劣势是这玩意是单体技,打完后打第二个得重新叠层。
二技能的削甲削闪在多数情况还是比较鸡肋的,即便是BOSS单位也没那么多极端情况刚需这个效果。
二技能最主要的是附加伤害和忤逆增伤,增加的伤害量无视护甲和回避,叠起来后输出效率还行。
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编队思路参考:
该角色可以考虑使用血包队模板进行配置,即:
利贝罗勒(AR最强辅助)
主输出
副输出
坦克
辅助/副坦
个人模板:
TapTap
简单思路:
利贝罗勒(辅助,高额AR增益);
AK-12(主输出);
AN-94(副输出,抬12面板辅);
索米(主坦位,根据情况替换);
P22(辅助,根据情况替换)
该角色视技能和配队,不太考虑与以下角色编组:
AK-15(双主C的AR图一乐,主要的复仇输出无法享受AK-12的增伤,对于前排不如上416)
RPK-16(编队困难,因为MG的随机索敌无法稳定触发印记)
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