【星火编辑器参赛】开启游戏详情页、上传游戏并开启测试

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使用「星火编辑器」制作游戏作品并参赛,与「手游、PC游戏」参赛的流程有所不同,需要参赛队长同时在星火编辑器、TapTap 创作者中心进行操作。在进行以下流程之前,请队长先完成开发者认证流程

1.上传游戏

  • 使用线上版本的星火编辑器【发布】-【上传】游戏
  • 等待上传地图成功后,点击图中蓝字中的超链接前往创作者中心完善信息。也可直接跳转👉『创作者中心』
  • 游戏制作完成前,可上传空白地图及临时素材用以创建游戏详情页
*参赛使用的线上版本星火编辑器,在队长群的群文件中下载。(收到邀请函后队长进入队长信息通知群)
TapTap
在星火编辑器上传游戏
TapTap
上传至创作者中心
TapTap
前往创作者中心完善信息

2.提审游戏版本

  • 游戏开发完成前,可使用临时素材(临时素材在队长 QQ 群文件自取)作为提审时的资料进行提交。
  • 游戏开发完成前,可使用尚未完成的版本进行提审。
在进入创作者中心(线上环境)后,请首先在左上角确认项目id是否是您准备发布的这个项目
TapTap
选择“发布至创意工坊”
TapTap
点击【发布】按钮,按照要求填写并上传页面内全部所需物料信息。
标题中不可以包含「聚光灯 GameJam /聚光灯游戏创作挑战赛」之类的字眼。
注意:其中的厂商 id,在开发者中心的左上角「聚光灯-xxxx」 旁边。
TapTap
等待后续【提审版本】过审,过审后的【游戏版本】会出现【同意】,同时在操作栏出现【发布】/【放弃发布】选项按钮。同一个游戏项目只支持同时提审一个游戏版本。
TapTap
未过审状态
TapTap
已过审状态

3.让游戏在TapTap前端展示

点击【发布】,刚才发布的游戏版本就会在【正式版本】一栏出现
TapTap
此时,若开发者填写的资料完整,则已经生成了正常的craftID
若craftID为0,则是由于开发者未填写『厂商ID』,需要更新资料填写『厂商ID』
点击craftID即可获得对应的链接,可以用于填写参赛主体。
注意:必须填写厂商ID,厂商ID是在跟前面步骤进行厂商认证后获得的ID
且厂商名称必须为【聚光灯-%队伍名%】
队长的Tap昵称必须修改为【聚光灯-%队伍名%】
TapTap
TapTap
自己游戏的craftid

4.后续游戏版本的更新

  • 对游戏进行编辑更改后,需要再次在星火编辑起中“上传地图”。
  • 10月30日0点之前,可自由编辑并提审游戏。
  • 每次重新上传地图后,需在创作者中心的“正式版本”中点击“更新”,方可同步最新游戏版本至前端。
TapTap

5.后续游戏版本的更新

所有创意工坊的游戏,在『测试』状态都会推荐给所有的Tap玩家,获得大量的曝光。
所以我们要求参赛者需要在游戏完成度较高的时候,才能将状态改为『测试』,对此我们有如下明确要求:
  1. 参赛者最早可于10月24日上午10点,将自己的游戏从『维护』修改为『测试』,在此之前修改状态的,一律取消『星火赛道完赛奖』,并直接将此游戏改为下架状态;参赛者对自己的行为做出充分的解释后,可以在比赛截止前申请再次上架,但是就算是再上架,也无法获得『星火赛道完赛奖』了。
  2. 一旦参赛者修改为『测试』,我们即认为参赛者的游戏达到了可以正常游玩的水平,以此作为是否可以获得『星火赛道完赛奖』的评估内容,若此时的游戏不可游玩、完成度极低,我们会取消此作品的『星火赛道完赛奖』,并直接将此游戏改为下架状态;此后参赛者需要对游戏做出足够的完善,才能在比赛截止前申请再次上架,但是就算是再上架,也无法获得『星火赛道完赛奖』了。
更多细节可以参考:
星火赛道聚光灯GameJam开发阶段指南 | 星火编辑器文档-https://doc.sce.xd.com/Manual/DeveloperTasks/GameJamDev

6.加入星火编辑器参赛群

点击链接加入群聊【聚光灯X星火编辑器参赛群】:https://qm.qq.com/q/MdPkVV5eoM
根据群公告文档确认自己的创意工坊是否满足报名条件。

7.PC版本需要额外进行的工作

星火编辑器制作的游戏默认支持双端,但是开发者最终只能选择『移动端创意工坊』或者『PC端游戏』中的一个。
如果开发者计划以PC版本作为参赛作品,在完成『创意工坊』创建后,还需要去创建一个『PC端游戏』,且需要在10月7日前完成创建。
使用PC端参赛的开发者,我们会在比赛开始后,统一为开发者提供PC打包游戏,届时请关注上方星火编辑器参赛群内信息。
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