【官方公告】五测更新内容统计 共计602处更新内容 第一部分
【五测更新内容统计】
从4月16日四测关服至今,项目组修复和更新的内容如下:修复的bug以及优化内容有:
- 优化人物的擦汗、疲劳动作的表现。
- 新增人物的擦汗疲劳动作相关的特效内容。
- 优化人物昏倒和中毒相关的特效表现。
- 优化人物在吃喝时候的动作状态,现在可以边吃边走,也可以边喝边跑了。
- 优化后山采摘山货的判定逻辑的刷新问题,现在已经可直接连续采摘。
- 优化山货采摘的交互表现,现在可采摘山货会有收获小手的标识。
- 优化玩家连续吃东西的动画表现。
- 优化玩家在扶膝、擦汗等动作的后摇表现,让动作内容更流畅。
- 优化镰刀后摇的表现问题,现在可以取消镰刀使用动作的后摇了。
- 优化人物丢弃物品和放置物品时候的动画表现,仍不是很好,有待继续迭代。
- 整体重构牧场小地图系统,解决地块和小精灵相关模块的显示问题。
- 重新映射人物位置,修复牧场小地图系统中,玩家定位标识不准确的问题。
- 修复当玩家网络情况或者系统性能不足时,新手引导中强行进入其他室内场景导致的游戏进程错误的问题。
- 修复播种机等机器在错误情况下会因为玩家点击而机器卡在原地的问题。
- 修复在特定情况下24小时内不再提醒的弹窗会错误表现的问题。
- 优化玩家在购买物品时候的数字输入逻辑,如交易系统,当玩家上架商品时,数字会为最大数值。
- 修复在重连情况下,玩家的资源加载错误问题。
- 修复在重连情况下,玩家的角色卡死问题。
- 修复在重连情况下,超时验证导致的退出弹窗层级错误导致的显示问题。
- 修复在重连情况下,玩家和动物的特定交互情况下,会导致卡死的问题。
- 修复在重连情况下,玩家处于钓鱼状态下,会导致卡死的问题。
- 修复在重连情况下,玩家切换场景的表现问题。
- 修复在重连情况下,特定的背包情况会导致玩家卡死的问题。
- 修复在重连情况下,特定的剧情内容会导致玩家卡死的问题。
- 修复在重连情况下,如果玩家处于特定的蓄力状态,会导致玩家无法移动的问题。
- 修复在重连情况下,特定情况下可能会导致连续多次跳天的问题。
- 修复在重连情况下,特定情况下,玩家持有物品信息丢失的问题。
- 修复在重连情况下,玩家的钓鱼信息展现动作表现错误的问题。
- 优化后山场景的布局和构型,简化场景空间表现。
- 优化小镇居民的移动路径表现。
- 优化蝴蝶系统,蝴蝶飞行表现的运动位移和运动速度,多次迭代后,效果算是还行了。
- 重构世界聊天系统,进一步优化性能和表现。
- 优化血条的表现逻辑和美术渲染逻辑,进一步优化相关性能。
- 修复在特定情况下,玩家剧情代码流程卡死(进程未卡死)导致的时间静止bug。
- 修复在特定情况下,玩家重连后,时间静止bug。
- 优化出货箱界面的UI表现。
- 优化物物交易系统的UI图标。
- 优化主界面玩家右下角控制按钮的图标表现。
- 优化项目中全部图标资源,对废弃和重复资源进行重新管理分配,进一步优化UI系统的性能。
- 修复在特定情况下,初级农具的辅助瞄准判定不能正确触发的问题。
- 优化庄园装饰品的体积大小表现。
- 优化庄园装饰品放在草坪上的动画表现内容。
- 修复庄园装饰品中,门无法进出的问题。
- 其他各类bug修复和内容迭代。
新增内容如下:
- 实装蝴蝶的生成效果,现在牧场场景、后山场景、小镇场景、沙滩场景,可以看到蝴蝶飞舞了。
- 实装玩家的捕虫网获得系统(目前通过铁匠铺打造)。
- 实装玩家的捕虫网动作内容。
- 实装玩家的捕虫网捕捉系统(获得蝴蝶、蝴蝶展示等相关模块)。
- 实装蝴蝶的图鉴系统。
- 实装游戏中树桩、中石头、大石头的血条表现,并进行多次迭代,目前效果还行。
- 实装人物在场景中移动时候的身下草轨迹表现,并进行多次迭代,目前效果还行。
- 实装小镇的小地图相关功能(PS:因为小镇居民的资源还未完全制备完成,所以小镇居民系统还没接入到小地图中,暂时无法看见小镇居民),并进行多次美术效果迭代,目前效果还行。
- 实装背篓的制作内容,玩家可以通过铁匠铺购买制作背篓。
- 实装背篓的使用界面,玩家可以通过持有背篓后使用道具按键,打开背篓空间。
- 实装背篓的空间摄入功能,玩家持有背篓时,获取的矿石宝石,可自动收纳如背篓中。
- 实装背篓的取出功能,可以在靠近出货箱、冰箱、储物柜时,将背篓中的内容放入到相关空间中。
- 实装捕虫网的熟练度展示内容。
- 实装乐器界面的进入接口,在主UI的右下角。
- 实装乐器系统的演奏模块,目前表现还有些问题,响度等内容还有问题,待改进。
- 实装乐器系统的乐器获得方式,具体方式后续还会有迭代。
- 实装乐器系统的乐谱模块。
- 实装乐器系统的演奏动作表现(目前只实装一小部分,后续还有待整体进一步迭代)。
- 准备实装蝴蝶笼地笼等离线资源管理放置界面。
- 实装解锁更多玩家的可交互物品,目前可以和凳子等内容交互坐下了。
- 准备实装初步的骑乘系统,如果赶得上的话0.0(在赶了在赶了!)
- 正在重置铁匠铺、杂货店、养殖场、医院等小镇居民商店的UI内容。
- 进一步实装基础的小镇居民数量(达到17位居民),剧情相关内容还未开始大批量实装,预计在下下次测试初步实装。
- 其他隐藏实装内容。
【更新预告】 2024.6.7 18:00 版本号:0.8.2
本次更新为停服,预计需要10-15分钟维护。
更新形式:前后端更新,客户端为热更新,直接登录即可。
【更新内容】
- 优化玩家的采摘动作判定,玩家现在可以直接采摘自身周边的可采摘农作物内容。
- 修复玩家掉线重连后,时间卡在55分的问题。
- 修复玩家掉线重连后,部分剧情会重复触发的问题。
- 优化,背篓的自动放入选项为常驻打开。
- 优化,种子的描述加入成熟天数的信息。
- 修复,背篓在玩家挖矿自动放入的过程中,如果背篓满了,会导致物品特定情况下丢失的问题。
- 优化,好友界面部分图标表现效果进行了调整。
- 其他
【其他】
祝大家端午节快乐!希望大家端午节日顺顺利利的!
如果有发现bug或者有任何建议的,欢迎提出。
可以在帖子下面留言,也可以来官方群:792341641给我们留言,会有奖励发放。
【更新公告】
2024.6.11 18:00 版本号:0.8.3
更新形式:前后端更新,预计停服15分钟左右,客户端为热更新,直接登录即可
【更新内容】
1. 修复了主界面的乐器按钮某种情况下不显示的问题。
2. 修复了某些情况下,狗狗的留下剧情期间会黑屏卡死的问题。
3. 修复了特定情况下,马儿的留下剧情期间会黑屏卡死的问题。
4. 修复了使用背包自动放入功能时,挖矿会导致掉线的问题。
5. 优化了收获机收货放入冰箱或是出货箱时的选择判定范围,现在更容易点中了。
6. 进一步优化了镰刀的后摇问题,现在连续挥动体验应该会更好,后续优化迭代涉及到底层内容预计下次测试继续优化。
7. 修复了断线重连之后,玩家跳天,动物的对话框不会亮起的问题。
8. 修复了断线重连之后,玩家可以持续多次和动物多次对话触发爱心特效的问题。
9. 优化了玩家在手持东西时,长按和出货箱交互情况下,选择售卖数量弹窗的逻辑,现在当玩家手持的物品数量为1时,不再弹出数量选择。
10. 修复了,当收获机工作时,玩家左侧一直出现通知的问题。
11. 修复了,特定情况下,玩家背包中的错误数据一直可以吃或者喝的问题。
12. 修复了,特定情况下,玩家背包中的错误数据无法通过一键出售修复的问题。
13. 优化了错误数据的处理方式,更进一步避免了错误数据的产生。
14. 修复了图鉴系统中,农作物的售卖价格显示为0的问题。
15. 修复了图鉴系统中,农作物的单次收获、多次收获标签显示错误的问题。
16. 其他
【其他】
关于玩家反馈的钓鱼和捕虫网的动作卡住的问题,我们仍在尝试复现,但是没有复现成功,
如果出现该问题,请一定要多多反馈。如果出现退出重进大概率或者稳定卡住的情况,
请一定要联系官方,我们第一时间会登录您的账号来确定问题,有钻石奖励等内容赠送!
谢谢所有参与测试反馈的玩家,是你们让游戏变得更加美好,谢谢!
另外,目前玩家反馈的bug数量较少,我们正在开始修复各类内部测试确定的bug内容。
还希望大家可以多多反馈,反馈bug会有官方奖励的物品,谢谢喜欢!
如果有哪些体验觉得不太舒适的地方也可以反馈,我们会尽快优化的。
【更新公告】
版本号:0.8.4
更新时间:2024.6.12 17:00
更新形式:不停服热更新,客户端直接登录即可。
【更新内容】
1. 实装了玩家的小马骑乘系统
2. 实装了玩家的大马骑乘系统
3. 优化了背篓持有时候的交互方式,当玩家背包满的情况下,持有背篓,会优先打开背篓界面方便玩家移动物品。
4. 优化了乐器界面的交互逻辑,现在选择乐器后,会直接回到主UI,点击后即可演奏(长按调出选择界面)
5. 修复了乐器内容的音频分布,修正了不同乐器的按钮位置和数量分布。
6. 修复了乐器内容中部分按钮没有声音的问题。
7. 优化了玩家洒水壶没水后的提示,现在提示文本中加入了去水边打水的提示信息。
8. 优化了手持物品时候的提示文本,当用户空间满的情况下,试图往背包中添加物品时,会提示背包格子已满。
9. 修复了动物数据在特定情况下报错的问题。
10. 修复了商店告示牌,在特定情况下运行逻辑错误的问题。
11. 优化了背篓和出货箱交互的逻辑,增加了一键出售按钮和相关功能。
12. 修复了在特定情况下,手持物品放入背篓时,会丢失的问题。
13. 修复了在特定情况下,背篓一键放入功能会导致错误数据的问题。
14. 其他
【其他】
大家多多提一下希望添加的功能还有多多反馈bug呀,
我们最近bug修复的七七八八了,已经开始修复各类旧的bug内容了。
还是希望能多看到大家的建议,我们后续抓紧给大家陆续实现到项目中。
【官方公告】预计10:50修复完毕开服,版本号:0.8.5
【情况说明】
bug比较多,早上相关人员就位后一直在排查,涉及到冰箱逻辑、小精灵逻辑、加工机的相关逻辑。
【修复内容】
- 在冰箱或者储物柜中使用加工机功能会导致恶性的数据问题(已经定位了,正在尝试修复中,已经屏蔽相关入口,预计今天下午热更新修复)
- 小精灵或者收割机收获农作物领取界面崩溃(问题已经定位修复,是数据表格问题)
- 乐器排布修复内容更新错误问题已经修复
- 乐器的优化逻辑有问题,已回退,后续再进行修复。
- 其他
【其他】
实在不好意思,昨天我们的管理流程有问题,后续会严格执行,外放版本前基础测试内容增加。
【更新公告】
版本号:0.8.6
更新时间:2024.6.13 18:30
更新形式:停服更新,预计耗时5-10分钟。 客户端为热更新,客户端直接登录即可。
【更新内容】
1. 交互优化,当玩家头顶物品时,在牧场一般情况下,交互优先是吃或者丢弃手持物品,而不是采摘。
2. 小马的骑乘速度修正,优化了小马的跑动表现。
3. 小马的走路动作迭代,优化了小马在骑乘状态下走的动作表现。
4. 修复了玩家给马儿刷毛时,左侧一直有错误好感度提示的问题。
5. 矿洞电梯的功能调整,新增金币可使用的矿洞层数。
6. 矿洞电梯的功能调整,新增部分层数可以使用金币也可以使用钻石传送。
7. 非本次更新修复,优化资源加载逻辑,修复了特定情况下,切换场景导致的报错问题。
8. 新增玩家和大狗、小狗的每日对话情况下,左侧的好感度通知。
9. 新增玩家和大马、小马的每日对话情况下,左侧的好感度通知。
10. 新增玩家和大鸡、小鸡、大牛、小牛、大羊、小羊的每日对话情况下,左侧的好感度通知。
11. 新增玩家治疗动物后,增加好感度的左侧通知。
12. 新增玩家给大牛、小牛、大羊、小羊、大马、小马刷毛的情况下,左侧的好感度通知。
13. 新增玩家给大牛挤奶成功后,左侧的好感度通知。
14. 新增玩家给大羊剪毛成功后,左侧的好感度通知。
15. 新增玩家和小精灵每日对话情况下,左侧的好感度通知。
16. 新增玩家给小精灵送礼的情况下,左侧的好感度通知。
17. 新增玩家给小镇居民送礼的情况下,左侧的好感度通知。
18. 新增矿洞层数,解锁了更深的矿洞探索层数内容。
19. 其他。
【其他】
大家有遇到bug或者觉得体验内容希望改进,或者希望官方增加内容,希望能反馈给我们。
官方群反馈内容有奖励!(需要联系群管理木木发放)
【官方公告】2024.6.17 版本号:0.8.7
【更新公告】
版本号:0.8.7
更新时间:2024.6.17 11:00
更新形式:停服更新,预计耗时5-10分钟。 客户端为热更新,客户端直接登录即可。
【更新内容】
1、修复了切换后台时掉线重连的问题,现在我们看起来没那么脆弱了。
2、修复了掉线重连后,世界聊天消息不同步的问题。现在不用担心掉线情况而导致错过某位好友的发癫时刻了。
3、修复了由于数据错误,导致进入矿洞100层后,无法移动的问题,我们不会再耽误一名优秀矿工的前途了。
4、更新了医院的界面,现在它看起来更美观了。
5、更新了杂货店的界面,现在它看起来更美观了。
6、修复了主页面的乐器按钮,在某种情况下不显示的bug,我们会为玩家营造良好的音乐氛围,音乐与乡村,理想与生活。
【官方公告】2024.6.17 18:10 版本号:0.8.8
【更新方式】
为停服前后端热更新,预计更新5-10分钟。
客户端直接登录即可。
【更新内容】
1. 优化牧场门口的商店交互方案,玩家可以看到小镇居民的立绘和对白了。
2. 修复了各个商店歇业时间提前一天的问题。
3. 优化了登录流程,增加了各类情况下的文本弹窗内容。
4. 优化世界聊天界面,打开交易信息后的界面效果。
5. 优化物品持有状态下的逻辑问题,当玩家持有物品时,和播种机浇水机的放大镜交互优先级将高于吃喝的优先级。
6. 优化在特定情况下,左侧的文本提示错误,显示为+-2的错误文字提示内容。
7. 优化背篓的交互逻辑,现在使用背篓打开出货箱时,可以将物品取出到背篓中了。
8. 修复在特定情况下,玩家手持会出现错误物品图标在右下角的问题。
9. 修复在特定情况下,掉线重连后,无法发送文本的问题。
10. 修复在蝴蝶类资源的稀有度标识错误的问题,现在稀有度将正确的显示为稀有度1-4(之前显示为2-5)
11. 优化混合果汁、混合蔬果汁、混合蔬菜汁等不同果蔬汁的稀有度以及体力恢复数据(下次测试将进一步优化表现,烹饪使用较多的原材料时有概率可以获得多个果汁类的内容)。
12. 其他
【其他】
这周末反馈bug比较多,这两天我们抓紧给大家定位复现,如果有bug稳定复现的思路或者视频,请一定要分享一下,我们抓紧给大家定位修复,目前很多bug还比较难复现,具体的有:
- 似乎在海边钓鱼的某种特定情况下,玩家的钓竿没抛出去,但是鱼儿会虚空咬钩,相关模块会卡住。
- 疑似在特定的背篓组合情况下,捕捉蝴蝶会导致掉线问题(还在测试中,未复现)
- 疑似在特定的操作逻辑或者前置bug情况下,玩家钓鱼时候,会导致人物动作卡死,原因不明,无法复现。
- 其他
有任何发现bug稳定复现的思路的想法或者视频,都欢迎联系官方,我们会根据思路或者视频抓紧给大家复现定位修复的。
谢谢喜欢!我们抓紧搞。
【更新公告】2024.6.18 11:00 版本号:0.8.9 紧急修复商店问题
【更新方式】
本次更新为客户端热更新,直接登录体验即可。
【更新内容】
- 修复杂货店的打开后显示表现。
- 修复特定情况下小精灵送礼会导致玩家卡死的问题,是表格错误,已经定位修复。
- 优化小精灵对话内容,当小精灵在非生日情况下,收到第二次礼物时,会婉拒玩家的送礼行为。
- 新增,燃料棒购买礼包,当玩家没有足够的燃料棒时,可以通过相关礼包获得。
- 修复,当玩家在马厩下马时,特定情况下,马不在马厩,但是小地图显示在马厩的问题。
- 修复,当玩家在出货箱出货时,左侧的任务信息内容没有自动刷新的问题。
- 其他
【其他】
感谢大家最近反馈的bug(咳咳,好多,我们抓紧修复),谢谢大家的喜欢!
【官方公告】2024.6.18 18:10 版本号:0.8.9.1
【更新方式】
不停服热更新,直接登录即可。
【更新内容】
1. 修复当玩家骑马时,特定情况下,小地图图标显示错误。
2. 修复当玩家和小精灵对话后,不能再进行送礼操作的问题。
3. 修复当玩家委托小精灵照顾动物,且将资源放入出货箱时,左侧会有售卖信息提示的问题。
4. 修复当玩家在新手引导阶段退出游戏重进,会导致人物位移限制功能失效的问题。
5. 修复部分缺失的图标内容。
6. 删除部分废弃的图标内容。
7. 替换部分错误模糊的图标资源。
8. 修正部分图标的错误名称逻辑内容导致的各类问题。
9. 修复世界聊天界面在玩家特定操作下,会显示错误的问题。
10. 优化跳天界面的机器名称显示,区分洒水机和收割机的名称显示。
【其他】
目前有玩家反馈会出现无法升级农具或者房屋的问题,下午已经定位到bug原因,是因为旧模块没有适配背篓系统。
将相关升级需要的矿石宝石等内容,放置于储物柜1中,即可正常升级,预计明天修复这个问题。
如果大家遇到觉得不合适的地方或者bug等内容,请一定要反馈,我们好即时给大家优化或者修复问题。
【官方公告】2024.6.19 18:15 版本号:0.8.9.2
【更新方式】
不停服热更新,直接登录即可。
【更新内容】
1.修复了女性角色部分道具的挂点错误而导致动作奇怪的问题,现在我们的女性角色使用工具时,看起来不那么离谱了。
2.交易市场在上架物品时,可以看到哪些物品是在背篓里了,我们认为这会帮玩家节省很多时间。
3.我们更换了部分模糊图集,现在我们的交易市场看起来十分清晰(不太确定的语气)。
4.我们修复了家园建设中,自动门的开关问题,现在它会正确的自动开关了。
5.调整了小镇室内的镜头限制,现在看起来不再那么憋屈了,嗯……镜头优化任重而道远。
6.增加了小镇室内场景的出门音效,终于合理多了。
7.修复了分辨率适配问题,导致的背包和地图在菜肴等界面错误的显示问题。
8.我们修复了传送石功能的显示问题,我们的传送石功能不是田园令才能用的,那个只是显示问题而已,请玩家不必担忧。
9:修复了游戏在加载界面时就可以点击的问题,现在会在游戏加载完毕之后才能进行操作了。
10.修复了狗狗因为切换场景而在地图上位置显示错误的问题,现在玩家可以不用满院子找狗狗了。
11.我们移除了一些交易系统的废弃代码,这会让我们的出错几率大大降低。
12.我们修复了玩家使用骑乘功能之后,马儿的地图位置错误显示的问题,玩家再也不用(不太确定,还得再看看,但有问题也会及时修复)辛辛苦苦找小马了。
13.我们解决了跳天之后精灵不能收礼的问题,我们很自责,这让我们的小精灵们损失了很多小礼物,也丢失了很多玩家的爱意。
14.修复了马儿与狗狗在跳天之后,光圈不会重置的问题。在好感度培养上,玩家可以得到一个更明确的提示了。
15.我们修复了与动物对话时,好感提示丢失的问题,在好感度培养上,玩家可以得到一个更明确的提示了。
16.我们修复了使用镰刀后不能骑马的问题,现在我们的勇敢马儿已经不怕镰刀了。
17.我们增加了骑马时的脚印,其实马蹄印也挺好看的对吧!
【其他】
目前我们注意到还有部分机型会卡死的问题,这部分问题我们已经在定位中了,请大家不要心急哦,我们会越来越好的!
同时,如果各位热爱牧场的玩家有一些建议和反馈,也可以到官方群与我们联系,我们和大家一样热爱这里。
【官方公告】2024.6.21 18:00 版本号:0.8.9.4
【更新方式】
停服,前后端同步更新,预计耗时5-10分钟,客户端为热更新,直接登录体验即可。
【更新内容】
1. 修复,在特定情况下,当玩家的升级材料位于背篓中时,房屋建筑无法升级,显示失败。
2. 修复,在特定情况下,当玩家的升级材料位于背篓中时,农具升级无法成功(可能还有情况未修复,如果遇到此类bug反馈即可)。
3. 修复,在特定情况下,打造背篓道具时,不消耗玩家的矿石宝石等素材内容。
4. 修复,在特定情况下,在交易市场中,背篓标识图标显示错误的问题。
5. 修复,在特定情况下,玩家在后山场景,脚步特效不显示的问题。
6. 优化,增加玩家在骑马时候的特效和音效表现,后续还需多次优化。
7. 迭代,电视奖励的内容,获得画面统一迭代为物品获取画面。
8. 其他
【其他】
目前有因为阿里云网络服务波动导致卡在健康公告的问题,可以考虑退出重进,最好可以尝试换一下网络情况,例如使用流量或者wifi等打开游戏,大约有不到0.5%的特定网络会有这个问题,疑似是缓存问题,如果有遇到这个问题反馈就成。
我们会后续持续排查这个地方,尽量改进相关的网络流程。
【官方公告】2024.6.24 18:00 版本号:0.8.9.5 背篓开放付费升级
【更新方式】
停服,前后端热更新,预计更新时间:5-10分钟,客户端为热更新,直接登录现有包体即可。
【更新内容】
1. 修复在特定情况下,玩家拥有田园令情况下,传送功能仍会显示需要花费20钻石的问题。
2. 修复在特定情况下,玩家断线重连的情况下,烹饪菜肴成功后,菜谱系统没有更新的问题。
3. 更新,背篓的升级礼包内容和相关升级效果。
4. 修复,在特定情况下,玩家取消农具蓄力以后,无法骑乘的问题。
5. 优化,电视机每日游戏界面,玩家领取奖励时,特定情况下,点触无响应的问题,现在点触判定调整为整个电视的图像范围判定了(因为代码限制,暂时无法调整为全屏判定)。
6. 优化,在电视机小游戏完成后的奖励内容,由邮件发放,并左侧给予玩家邮件内容的通知信息。
7. 修复,在特定情况下,断线重连后,玩家和动物对话,会导致交互圈错别显示的问题。
8. 修复,在特定情况下,断线重连后,羊类的交互圈显示不正常的问题。
9. 修复,在特定情况下,玩家的千万富翁邮件文本的描述显示错误的问题。
10. 优化,调整在100层以后,矿洞中不同层数的宝石矿数量缺乏差异化的问题。
11. 优化,当玩家矿洞抵达最深层后,不再会有下层入口出现。
12. 修复,在特定情况下,当玩家重连游戏后,机器的路径读取没有按照玩家设定的路径执行的问题。
13. 修复,在特定情况下,玩家世界聊天疑似掉线的问题(不知道是否完全修复,如果还出现反馈就成)。
14. 修复,在特定情况下,玩家在世界·聊天的发言无法发出的问题(不知道是否完全修复,如果还出现,请一定要反馈给我们,我们继续去测试修复)。
15. 修复,在特定情况下,玩家无法实时更新世界聊天的聊天记录的问题(不知道是否完全修复,如果还出现,请一定要反馈!如果有复现思路更好,可以稳定复现,就可以马上定位修复。)
16. 其他
【官方公告】2024.6.25 18:10 版本号:0.8.9.6 进出场景已定位
【更新方式】
本次更新为停服,前后端同步热更新,预计时间:5-10分钟。
客户端更新为热更新,直接登录即可。
【更新内容】
1. 修复,当玩家靠近凳子时,使用设置界面的传送,凳子交互按钮未消失,会出现玩家的瞬移类问题。
2. 修复,当玩家坐下时,使用设置界面的传送,凳子交互按钮未消失,会出现玩家的起身和瞬移问题。
3. 优化,当玩家骑乘马儿的时候,马儿身下的交互光圈消失。
4. 修复,当玩家在钓鱼状态下,乐器和骑乘相关的图标没有隐藏的问题。
5. 修复,在特定情况下,玩家钓鱼时,时停没有正常触发的问题。
6. 修复,在特定情况下,玩家捕捉蝴蝶时,时停没有正常触发的问题。
7. 优化,当玩家在钓鱼时,延迟了时停的逻辑判断区间,使得玩家的钓鱼耗时比正常情况下更少了。
8. 新增,场景中添加一些可探索要素。
9. 优化,当玩家骑马的情况下,小镇部分区域无法进入的问题。
10. 修复,特定情况下,场景的部分代码后台报错的问题。
11. 修复,特定情况下,后山的相关的场景逻辑报错的问题。
12. 修复,特定情况下,后山玩家的脚印无法正常显示的问题。
13. 修复,在特定情况下,玩家可以一天领取两次月卡签到奖励的问题(次数也会减少两次)。
14. 修复,特定情况下,玩家无法使用挤奶器给牛挤奶。
15. 其他
【其他】
无法进出场景的问题已经定位,是未知原因的牧场场景加载问题,下午刚刚定位,需要明天更新修复。
该问题的解决方案,在牧场场景时,多等2-3秒加载,再进入其他场景,即可避免该问题。
如果遇到问题请多多反馈,项目组抓紧给大家定位修复,谢谢!
【官方公告】2024.6.26 18:10 版本号:0.8.9.7
【更新方式】
本次更新为客户端热更新,直接登录即可。预计时间:5-10分钟。
【更新内容】
1. 修复了特定情况下,骑马时光圈显示错误的问题。
2.修复了骑马时,在主屋下马,马儿卡在主屋不能进出场景的bug。
3.修复了骑马时,在鸡舍下马,马儿卡在鸡舍不能进出场景的bug。
4.修复了骑马时进入主屋或者鸡舍,蝴蝶资源未能正确卸载而导致的掉线bug。
5.修复了靠近马儿出现对话图标时,点击上马和下马,对话图标锁死不刷新的bug。
6.优化了骑乘时,马儿边吃草边移动的问题。
7.优化了骑乘马儿时,出现的马儿动作僵硬的问题。
8.优化了骑乘时,马儿与人物一起跑的情况。
9.更新了动物商店的页面。
10.修复了新手引导播种环节,长按卡死的bug
11.优化了交易上架的商品的默认数量,现在默认为最大数量。
12.优化了交易上架时的物品显示状态,现在优先显示背包和背篓内的物品。
13.矿洞传送石未解锁状态,现在不再会显示“体力不足”的提示了。
【官方公告】11:30 紧急修复 动物饲料无法购买的问题 版本号:0.8.9.8
【更新方式】
本次更新为不停服 客户端热更新,直接登录游戏即可。
更新预计时间:2024.6.27 11:30
版本号:0.8.9.8
【更新内容】
- 紧急修复特定机型因为适配问题,养殖场无法购买动物饲料的问题。
- 紧急修复特定机型因为适配问题,养殖场无法售卖动物的问题。
- 紧急修复,特定情况下,玩家站在探索点或者其他区域会导致进入游戏卡在62%的问题。
- 修复,蝴蝶在捕捉时,左侧通知显示的数字信息错误的问题。
- 其他
【其他】
有问题可以直接留言和反馈,官方这边第一时间给大家定位修复,谢谢!
是大家让游戏变得越来越好的,感谢大家!谢谢!
【官方公告】2024.6.27 18:20 修复养殖场相关bug 版本号0.8.9.9
【更新方式】
本次更新为不停服 客户端热更新,直接登录游戏即可。
【更新内容】
1. 修复养殖场在特定情况下,购买各类饲料时,显示出鸡模型的问题。
2. 修复养殖场在特定情况下,售卖动物时,左侧的显示UI有错位的问题。
3. 修复菜肴中部分的错误描述,将青椒改为彩椒。
4. 其他
【其他】
有问题可以直接留言和反馈,官方这边第一时间给大家定位修复,谢谢!
感谢大家,是大家让游戏变得越来越好的!谢谢!
【更新公告】2024.7.2 16:20 版本号:0.8.9.11
【更新方式】
停服前后端更新,预计5-10分钟更新完毕,客户端为热更新,直接登录即可。
【更新内容】
1. 进一步优化牛羊类委托的出现约束条件。
2. 进一步优化同类泛类委托的出现情况。
3. 进一步优化泛类委托和指定委托重复的问题。
4. 进一步优化蝴蝶类委托的出现情况。
5. 详细优化蔬果类菜肴委托的要求数量,包含烤、炒、果汁等各类菜肴的相关委托数量要求调整。
6. 修复小精灵蝴蝶好感度数据的相关错误问题。
7. 修复,在世界聊天打开交易时,特定的交易情况下,玩家无法完成交易的问题。
8. 修复,在特定情况下,玩家断线重连后,无法通过打开背包将手持物品拖入背包中的问题。
9. 修复,在特定情况下,玩家断线重连后,无法通过打开背包将当前持有的农具拖入背包中的问题。
10. 修复,当玩家使用捕虫网时,没有相关挥动音效的问题。
11. 修复,世界聊天,在特定情况下,交易订单会卡住,并显示“通信中”的问题。
12. 修复,玩家无法给枯萎农作物浇水的问题。
13. 优化,现在游戏第一年不会出现蛋黄酱、奶酪、酸奶、毛线团、化石等较难获得物品的委托了。
14. 新增,委托内容新增蝴蝶相关的内容。
15. 新增,现在小镇居民的礼物系统赠送物品内容已经修复完毕,喜好表接近最终版本(后续修复bug以及跟进玩家反馈优化迭代)。
16. 新增,现在已经给小精灵赠送蝴蝶等内容了。
17. 修复,在特定情况下商店显示错误的问题。
18. 新增,现在庄园制作的火车可以开动了,目前还是只可以开动在铁轨上(相关的音效特效等内容还在制作中,争取下次实装完毕)。
19. 优化,小精灵跳祈雨舞的时候,站位进一步优化,方便玩家进行对话和送礼。
20. 优化,当玩家打开背篓界面的时候,一般情况,游戏时间静止。
21. 修复,当玩家打开背篓的瞬间,收货剧情触发的情况下,会有错误界面表现的问题。
22. 修复,当特定情况下,持有背篓,和出货箱交互时,背篓的一键出售功能有可能文本显示错误的问题。
23. 新增,选中背篓时,新增背篓界面的交互入口,方便玩家使用和操作背篓。
24. 优化,调整一键出售功能的UI显示层级,确保不被遮挡。
25. 优化,当玩家采摘时候,农作物的显示表现进一步提升。
26. 修复,特定情况下,庄园摆放时,如果下面有草,会出现草遮挡装饰品的问题。
27. 优化,统一世界聊天界面的文字大小。
28. 优化,交易市场如果玩家没有可交易订单,会给予相关的弹窗提示(目前暂无界面UI提示,后续迭代)。
29. 修复,在特定情况下,当玩家点开世界聊天查看交易,在点回世界聊天时,有概率不刷新到最新消息的问题。
30. 修复,在特定情况下,当玩家点开世界聊天时,点击交易信息后,发送消息时,有可能自动切换回世界聊天模块的问题。
31. 修复,在特定情况下,当玩家小狗养了一年后,会出现在错误位置导致无法交互的问题。
32. 其他
【其他】
本次测试将于7月20日停止开放taptap平台的测试入口,但服务器仍开启,可以正常体验内容。
游戏服务器预计将于8月15日停止运行。
如果有任何问题可以在评论留言或者评价区留言,官方看到后都会处理解决。
谢谢参与我们游戏的测试,是你让游戏体验更友好,感谢!
【官方公告】2024.7.3 17:00 版本号:0.8.9.12
本次更新为后端停服更新,前端热更新。预计5-10分钟,停服结束后,玩家直接登录包体即可更新。
【更新内容】
1. 优化种子浇水天数的描述文本,进一步避免用户的理解误会。
2. 修复新手引导阶段的恶性bug,避免长按导致新手引导在特定情况下卡住。
3. 优化,沙滩各个鱼塘的判断逻辑区域,进一步合理体验内容,如果觉得仍不对劲,反馈即可。
4. 修复,泛类委托的出现年限问题,避免有些类型的泛类委托出现过早的问题。
5. 修复,特定情况下玩家的委托面板卡死的,只显示三个委托的问题。
6. 修复,特定情况下,玩家无法提交新的委托完成的问题
7. 修复,后山场景部分山货的生成地点错误调整。
8. 优化,春夏秋生日的相关图标模糊更替。
9. 修复,当人物骑马时候,快速左右移动时,会出现镜头的割裂抖动的问题。
10. 修复 当玩家特定情况下捕捉到蝴蝶时,立刻点击骑马会导致卡死的问题。如果还有出现捕捉蝴蝶时候的卡死问题,请一定要反馈,我们抓紧复现给大家定位修复。如果有复现思路更好。
11. 修复,当玩家使用镰刀割除枯萎的农作物时,出现的应该不是枯萎农作物破碎特效的问题。
12. 修复,在特定情况下,动物早起时候会帽睡觉泡泡特效的问题。
13. 修复,在特定情况下,玩家在耕地区域下马时,马儿不会出现在身边的问题。
14. 修复,在特定情况下,玩家在耕地区域将狗狗放下时,狗狗不会出现在身边的问题。
15. 修复,玩家在购买机器升级后,特定情况下无法正常运行的问题。
16. 修复,跳天界面的机器图标缺失。
17. 优化了机器的相关代码,更大程度上避免了机器相关的隐性bug。
18. 优化了版本号在入口界面的显示效果。
19. 修复,当人物在骑马状态下,出入主屋,静止情况下,会有镜头偏移的问题。
20. 其他
【其他】
本次测试将于7月20日停止开放taptap平台的测试入口,但服务器仍开启,可以正常体验内容。
游戏服务器预计将于8月15日停止运行。
如果有任何问题可以在评论留言或者评价区留言,官方看到后都会处理解决。
谢谢参与我们游戏的测试,是你让游戏体验更友好,感谢!
【官方公告】2024.7.4 16:00 版本号:0.8.9.13
【更新方式】
本次更新为停服,持续5-10分钟,前后端更新,客户端为热更新,客户端直接登录即可。
【更新内容】
1. 修复,头像头像框的资源模糊的问题
2. 修复,螃蟹和虾的图标错误标注的问题。
3. 修复,普通鱼和特殊鱼的模型显示标准错误的问题。
4. 修复,玩家在骑马的时候,镜头会有拖拽感的问题。
5. 修复,当小鸡出生时,小鸡不在玩家身前的问题。
6. 修复,当小牛、小羊出生时,小牛小羊不在玩家身前的问题。
7. 修复,在特定情况下,当玩家是断线重连状态时,小牛小羊出生剧情,大牛或者大羊有概率卡在孵化屋的问题。
8. 修改,图鉴的建筑文字描述错误文本的修改。
9. 修复,在特定情况下,如果玩家背包中有矿石宝石等内容,电梯的不可抵达层数会错误显示的问题。
10. 修复,在特定情况下,玩家可以点开无法抵达的楼层并显示出负数体力文本的问题。
11. 修复,矿洞100层以后矿石有可能砸了无法获得物品的问题。
12. 其他
【其他】
本次测试将于7月20日停止开放taptap平台的测试入口,但服务器仍开启,可以正常体验内容。游戏服务器预计将于8月15日停止运行。如果有任何问题可以在评论留言或者评价区留言,官方看到后都会处理解决。谢谢参与我们游戏的测试,是你让游戏体验更友好,感谢!
【官方公告】2024.7.5 18:10 版本号:0.8.9.14
【更新方式】
停服前后端更新,前端为热更新,直接登录即可。
【更新内容】
1. 优化,当玩家没有携带锄头或者锤子类农具前往矿洞使用电梯时,给予相关的弹窗提示。
2. 修复,在特定情况下,玩家的播种机等机器的升级界面,缺失了部分图标的问题。
3. 修复,在特定情况下,玩家在矿洞深层中,进入游戏后,打开背包界面拖动后道具显示消失的问题。
4. 修复,在特定情况下,玩家在矿洞深层中,进入游戏后,要等一些时间才出现道具的问题(该问题现在调整了加载方式,要相关内容加载完成后,才会进入游戏,如果出现矿洞深层或者其他的特定情况下,进入游戏时长过长的问题,请一定要反馈,我们抓紧看看是为什么会这样)。
5. 修复,在特定时间点和特定场景等特定情况下,玩家在牧场和后山直接切换时,会导致黑屏的问题。
6. 修复,在特定情况下,进入小镇或者后山会掉线的问题(该问题是因为资源的频繁加卸载导致的)。
7. 修复,在特定情况下,玩家捕捉蝴蝶无法捕捉,并导致掉线类表现的问题。
8. 修复,在特定情况下,玩家钓鱼,会卡住的问题(目前我们认为该问题的缘由是修复的第六项,如果还出现反馈即可)。
9. 疑似修复,在特定情况下,会出现不存在的蝴蝶(未知原因未卸载的错误蝴蝶),玩家无法捕捉,且捕捉会导致掉线的问题(感觉好像修复了,目前复现不出来,但是不确定0.0如果出现反馈即可)。
10. 新增,实装两个新的小镇居民模型内容。
11. 新增,实装两个新的小镇居民的基础版本生活路径(正式版本需要迭代)。
12. 优化,调整某个小精灵的活动位置,避免其跑到田地中跳祈雨舞。
13. 优化,调整小镇部分山货内容的生成点位置。
14. 优化,全面调整海边三个钓鱼点的抛竿范围、鱼类活动位置和鱼类游动深度。
15. 优化,调整鱼类模型,进一步优化区分珍稀鱼类和普通鱼类在表现上的差别。
16. 优化,迭代铁匠铺的商店逻辑界面内容。
17. 其他。
【其他】
本次测试将于7月20日停止开放taptap平台的测试入口,但服务器仍开启,可以正常体验内容。
游戏服务器预计将于8月15日停止运行。如果有任何问题可以在评论留言或者评价区留言,官方看到后都会处理解决。
谢谢参与我们游戏的测试,是你让游戏体验更友好,感谢!