重述一下游戏主要思路

修改于2024/09/04245 浏览综合
游戏内容与名字一致,就是战争,拼的就是兵力。
主塔血量,矿,中塔收益都是资源。开局给的最多的资源就是塔血。由于给的实在太多,所以利用塔抗伤才是全游戏的关键。其次是主力交战下的操作,包括不仅限于骗技能,勾引,点杀后排。最后是单纯的发育操作,包括不仅限于操作矿工,回城补血。
PvE的话,高难度资源不对等。但由于电脑不太会用塔换优势,所以玩家仍可以以弱胜强。
PVP的话,如果两边都会玩,前期都会爆兵,然后一边占中分兵打消耗,一边借塔防守屯兵。最后打一场大规模战争。虽然打完可能十分舒适,但一把估计有个二十分钟左右。
推塔一般是中后期的事,前期无论推多少,后期摸不到的没用。如果对面有希拉的情况下,只要技能一开,范围免死,塔也一样。丝血反打不是不可能的。
另外游戏里的大神阵容以前要不是盾爆兵速胜就是弓手巨人后期碾压(现在还好),个人感觉可能会误导新人。这些阵容就是针对新手来实现上分,因为新手开局不怎么爆兵。只要能开局爆点小兵,盾爆兵无法速胜,盾又贵严重影响经济。弓手巨人前期矿工不敢采矿,出两巨人前结束游戏。