给官方的建议1.0(字数太多没办法)

投票修改于2024/08/31108 浏览综合
斗罗大陆类的游戏最关键的就是魂师、魂环、魂骨、暗器以及后面斗二斗三出现的魂导器、魂灵、斗铠。
1.因为是大世界开放探险游戏所以一个好的主线剧情很重要而且需要把后面斗二斗三的剧情引出来。中间的万年时间可以自己加一段自创剧情或者将外传里的剧情加入到两代之间,斗二的话可以将提到的日月大陆和斗罗大陆碰撞发生的战争做成剧情。
2.因为时间是不同的所以地图很重要总不能过了几万年还是一模一样吧。(猎魂森林、星斗森林,极北之地啥的大型魂兽生存地建议单独一张地图)
3魂兽.魂兽的种类一定要多。星斗大森林之类的魂兽森林和原著一样设置外围区混合区之类的越往里魂兽越强并且随机刷新不要固定刷新(可以增添一些特殊事件兽潮啊在外围遇到受伤的高级地区的魂兽)。魂兽死后可以采集到一些材料制造魂导器和食物
4武魂.1.不要仅限于原有的武魂比如器武魂可以用些历史有名的武器青龙偃月刀、方天画戟啥的兽武魂就更好说直接拿魂兽来当武魂。2.双生武魂的魂师不要一个拆成两个卖可以普攻多少下或者重击出来个换武魂的键(可以参考一下海贼王热血航线里的司法岛索隆)、用魂技切换也行或者直接出一个切换武魂的键。
5武魂融合技.在大世界开放类游戏个人认为是不太好做的武魂融合技是两个人进行融合的技能但在只有一个人操作的时候使出来就是个问题了(舞丝朵例外这个是自体武魂融合技所以官方也要考虑到这一点)所以这一点官方要妥当处理。还有武魂融合技有的是合体技(幽冥白虎、妖媚、光之霓裳这种的)所以合体后的操作是一个问题。1是只有融合的画面然后造成伤害2.一个人操作方向一个人控制攻击3.由武魂融合技的主导魂师全部负责。
6矿石.暗器、魂导器、斗铠都需要矿石制造所以矿石的种类要多。可以给一些矿石添加一些特殊的采集方式或是采集条件以及特殊的生成条件(比如只在海里或岩浆里生成)。被采集的矿石可以设置品质魂兽身上的一些材料也可以设置品质(完整度采集等级越高采集下来的物品越完整)比如兽皮,獠牙,爪子……
7.可以造一个PVP系统(斗魂场)是处于长草期的玩家有事可做。斗魂场可以弄一个公平的(属性差不多拼技巧)然后再分成1V1(1V1再分成单人用多角色的(这个你们自己定)和单人单角色PVP)、2V2、3V3、团战(团战人数这个就看官方了最好和原著一样是7人最好不要小于5人)、团队赛(团队赛可以和原著一样分成个人淘汰赛,223战和团战)
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