1.5.7更新预告

修改于08/31377 浏览综合
我们将于2024/9/1 更新到版本1.5.7,维护时间从凌晨0点开始,大约持续30分钟。本次更新的主要内容为:

技能调整

对暗属性弹簧小丑、木属性铁拳、火属性外科医生的技能进行了调整,详细请通过更新日志查看。

伤害系数调整

以下速度系数的技能伤害提高约15%~25%不等:
敲打(发条矿工)、伏击(发条矿工)、流星镖(飞鼠侠)、风剪(飞鼠侠)、拔枪术(荒野镖客)、梦境笔触(印象木偶)、激光(邪恶博士)、矛击(光重骑兵)、切割(外科医生)。

属性值调整

以下元素体的攻体防三围进行了小幅调整以更加适配角色定位:
火街区斗士、木街区斗士、光弹簧小丑、水飞书学霸、光飞书学霸、暗飞书学霸、水荒野镖客、暗音乐女王、木中二魔导士、光中二魔导士、暗中二魔导士。

竞技场

增加了进攻记录,可以查看自己最近10次进攻的战斗回放。

物品

对批量出售插件增加了额外保留设置,玩家可通过配置这种更详细的设置来进行有条件的批量出售。大家可以通过这种设置来对插件背包进行更高效率的清理。

迷失监狱

迷失监狱的战斗记录固定为每个月重置一次,即使因为版本更新而无法观看录像,也不会删除之前的通关记录。
迷失监狱的首领层的阵容重新调整,现在普通和困难的首领阵容不再相同。(原有阵容中较为困难的首领阵容将只出现在困难模式。)

深渊地下城

深渊地下城的难度问题是我们一直关注的问题,该地下城本身是掉落特定类型插件的材料,属于有需求才需要打的副本,并非强制玩家全通,我们通过特定和属性的分离,鼓励玩家使用多种多样的阵容来解决特定的关卡,并且希望能让更多的角色有用武之地。 但是因为设计问题和一些bug,使得玩家使用类似的阵容即可通过所有挑战。
在之前的帖子中,我们打算通过增加困难模式来进行调整,但是这会导致困难和普通的战斗方式差距较大,所以考虑之后还是直接对深渊地下城本身进行调整。之前提过的寻宝率相关玩法会在后续推出疯狂地下城11层的时候同步实装。
深渊地下城的调整大致为:
1、首领的防御力进行了提升,但是克制首领属性的元素体现在会造成更多的伤害。
2、首领的伤害进行了提升,但克制首领属性的元素体现在拥有额外的伤害减免效果。
3、首领的第三阶段现在无法直接跳过,玩家的阵容必须经过三阶段的考验才能获得最终胜利。
4、修复了首领在进入3阶段时没有正确刷新到3阶段的攻击/防御力,而是依旧在使用2阶段数值的bug。
5、对三种首领的特色技能:召唤孢子、制造护盾、禁锢射线进行了调整,这些机制不再能够被忽视,而是需要使用特定的阵容来解决。
6、对部分首领的技能效果进行了削弱。
7、深渊地下城中橙色加工材料的掉落概率增加。
我们知道此次更新将对正在体验该玩法玩家带来较多变化,本次更新后除了例行的10元素石外,将会额外补偿:
元素石*30
能量电池*50
幸运骰子*5
详细更新内容请查看版本更新日志:
调整过后的元素体技能和三围属性可以通过WIKI进行先行查看:
如果您有任何疑问可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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