两大成型队伍的售后?椒丘全方位攻略来了!

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哈喽亲爱的开拓者们大家好!下半版本已经过半,想必各位开拓者的椒丘已经抽到手了,这期给大家带来的是椒丘机制及养成攻略,一起来看看吧!
行迹解读
椒丘是火属性的虚无角色,主要机制是给敌方叠加易伤buff和施加持续效果。
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当椒丘使用普攻、战技、终结技时有100%的基础概率为其施加一层【烬煨】,天赋升满的情况下第一层【烬煨】提供15%的易伤,后续每层5%,叠满五层一共可以提供35%的易伤。【烬煨】效果一共持续2回合。当敌方目标处于【烬煨】的状态时,会视为陷入灼烧效果,但是低星魂椒丘造成的灼烧伤害有限,只有抽到二星魂才会有明显提升。椒丘所提供的易伤区在崩铁里非常高贵,不容易被稀释,上一个能够施加群体易伤的角色还是桂乃芬,由此可见策划对易伤区的重视。【烬煨】属于负面效果,所以可以为黄泉叠加【残梦】。
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普攻的作用就是产点和叠加【烬煨】,不过多赘述。
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战技是主要叠层手段,扩散伤害的同时对主目标额外叠加一层【烬煨】,使用战技可以让【烬煨】快速叠满,加快队伍出伤速度。
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终结技则是椒丘提供的第二个buff终结技易伤,椒丘施放终结技时,造成全体伤害的同时对其叠加一层【烬煨】,并使【烬煨】统一设置为全场最高层数。而后展开结界,结界内的敌方全体陷入不可解除的异常状态,增加所受到的终结技伤害。每当敌方单位行动时使其叠加一层【烬煨】,结界存在其间该效果最多触发6次,且每个敌方单位每回合只能触发一次。可惜加了限制次数,不然椒丘在黄泉队的上限还能再往上高。目前能够相对契合这个buff的主C较少,主流角色只有黄泉相对适配,说是黄泉的“专属辅助”也不为过。   
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秘技使用后制造一片持续15秒的领域,进入战斗为敌方全体叠加一层【烬煨】。领域类秘技仅能生效一次,后使用的领域类秘技会顶掉上一个领域。
机制简评椒丘是一位偏向辅助定位的角色,虽然能够造成dot伤害,但由于本身攻击力基础面板并不算优秀,所以在二魂前仅能当做添头。主要机制还是围绕提供增益为主。
椒丘所提供的易伤乘区拥有一定泛用性,可以作为即插即用的辅助使用,但论泛用性还是不如同协命途的角色,在特定阵容下甚至会产生1+1<2的效果,例如超击破和追击队。
椒丘的天赋将【烬煨】视为灼烧效果且能提供易伤乘区,可以作为进入dot队的敲门砖,但是低星魂进入dot队替换阮梅是绝对的负提升,仅能作为火雷环境对策解替换黑天鹅,如果想要解放阮梅,只能将椒丘抽至2星魂,如果不是两边都刚需阮梅,2魂的抽取价值偏低。椒丘在3拖1的主c阵容下发挥良好,是四星辅助完全的上位替代。
在黄泉队表现最为亮眼,可以在低配黄泉队中替代银狼应付群伤环境。椒丘的特殊机制【烬煨】依赖效果命中,所以需要尽可能堆至及格线,要做到每次都能够稳定挂上【烬煨】需要120-140%的效果命中。
行迹加点
天赋>终结技>>战技、普攻
行迹方面天赋和终结技优先升满,可以提供满增益的军师才是好军师。辅助流椒丘战技和普攻可点可不点,副c流可以将战技升至8级,普攻升至4级。   
推荐光锥
【那无数个春天】>【重塑时光之忆】>【雨一直下】>【新手任务开始前】、【决心如汗珠般闪耀】、【猎物的视线】
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五星光锥首推专属光锥【那无数个春天】,能够提高自身效果命中的同时还能提供易伤。其余的五星光锥缺点都较为明显,下位替代是黑天鹅的专属光锥【重塑时间之忆】,唯一缺点就是没法为队友提供增益。
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银狼的专属光锥【雨一直下】虽然能够提供效果命中,但是给的数值并不多,且易伤buff的随机性通常会使人血压升高。
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在特定环境下黑塔商店里的【孤独的疗愈】发挥亮眼,提高自身终结技施放频率,在黄泉队里进一步提高【残梦】的叠加速度,加快黄泉的出伤。但是【孤独的疗愈】就是更依赖遗器的效果命中词条,对遗器练度有更高的要求。
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四星光锥差距都不大,选择哪把光锥取决于自身椒丘练度。缺效果命中选【新手任务开始前】或【猎物的视线】,前者需要队友帮挂减防才能吃到回能,后者的持续伤害增伤对椒丘来说并不重要。如果练度够高可以选择【决心如汗珠般闪耀】,能够提供减防。
遗器推荐
外圈
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【晨昏交界的翔鹰】四件套>2速度2攻击混搭(DOT可选【幽锁深牢的系囚】四件套)内圈
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套装【泛银河商业公司】/ 套装【生命的翁瓦克】
主词条
躯干:效果命中 
鞋子:速度 
位面球:火伤>攻击 
连结绳:充能效率
副词条
效果命中>速度>攻击力
优先满足椒丘120~140%的效果命中,后面按照队伍轴选择堆速度或攻击。
星魂浅析
星魂1 五味五走,生熟有定
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星魂1的性价比极高,不仅提供常驻的团队增益,还加快了椒丘叠层速度,方便开局快速启动。建议手里有多余星琼的开拓者可以考虑补1魂。
星魂2 爽口作疾,厚味措毒
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星魂2是直接提升数值的命座。使椒丘从定位主增益的辅助角色变为拥有易伤的dot手,是从辅助到副c的质变命座。仅推荐dot队想要解放阮梅的玩家抽取,如果想要补强dot队的话笔者建议给黑天鹅补星魂。
星魂3 和合之妙,敌不及拒
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星魂3是战技等级提升,提高基础倍率,可以看为冲击高星魂的铺垫。
星魂4 藏腑和平,血气资荣
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星魂4也许为了应付未来的高伤怪物,在目前环境下常规阵容并不存在保不住人的情况,笔者猜测或许是为了替换生存位又怕队伍减员?如果不是为了追6魂椒丘笔者不建议抽此星魂。   
星魂5 明争天地,暗斗变击
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星魂5是终结技等级提升,主要是能提高终结技易伤倍率。评价为聊胜于无的提升。
星魂6 九沸九变,火为之纪
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星魂6的提升是最大的,让敌方带有亡语把【烬煨】传递给其他存活的敌方目标,同时还提高【烬煨】的叠层上限,提高易伤的最终倍率。每层【烬煨】还会使全抗性降低,使椒丘提供的增益更上一层楼。6星魂极大提高椒丘的增益能力,氪佬可以闭眼入,但由于造价太高,不建议除xp党和氪佬的其他玩家抽取。
总结:0命椒丘的机制就足够完整,对角色有需求可以直接抽取,平民强度党建议1魂起抽,2魂看自身box按需抽取,3-5魂全是铺垫,6魂仅推荐xp党和氪佬抽取。
星魂抽取推荐:1魂、2魂、6魂
配队推荐
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黄泉+椒丘+佩拉+生存位
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卡芙卡+黑天鹅+椒丘+生存位综合来说虽然目前椒丘的就业环境不算好,仅在黄泉队表现亮眼,但总体仍拥有较高的素质,拥有的优秀机制也使其不容易成为仓管。
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