《残喘》大改预告
距离上一次更新已经快一年了,时间过得还真是快哈。
因为今年除了和生活对线以外心思都花在构思和确定好游戏的一整个剧情和风格走向,所以把游戏的更新搁置了,直到今天,我正式的确定了下来,下面就给各位简单介绍一下我的更改计划。
1.游戏内所有的怪物将全部改为中华元素
2.每三十天的boss来临、角色职业、天赋移除
3.装备制作、药品制作移除,之后回复生命的主要途径是回家睡觉
4.每个探索点有独立的boss,击败一次后不会再出现,并且会获得对应部位的装备,同时角色装备的数量也会影响剧情走势。
5.城市中会概率遇到不同颜色的鸟嘴帽商人,它们会送你一样东西,可以自行选择是否接受,会影响生死,彩蛋来自中华元素。
6.目前完整结局有三个
另外还有很多细节上的改动,比如画面、音效、界面啥的就不细说了。
最后关于论坛和评论我也一直有在关注,这里给各位伙伴们统一回复一下,现在游戏中还存在的一些bug我就暂时不处理了,因为下一次更新是个大工程我会一并全部解决在发布的,下一次更新计划是要奔着买断制去了。当然了为了确保各位的游戏体验,我会在更新完的前一个月开启测试版分享给群内的内测玩家提前试玩,并保证日更的节奏处理bug。