残喘游戏截图
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残喘

残喘

测试
官方入驻
7.3
热度
6.1 万
5.6 万
游戏大小
62 MB

游戏介绍

上次更新于2023/11/12
开发者的话配音:鸽子 技术:鸽子 剧情:鸽子 嗯...只要是能想到的都是作者独立完成,因为十分喜爱末日、拾荒、生存、硬核的游戏,所以就有了《残喘》的诞生。 遗憾的是自己只会写程序,这就导致一个人开发的情况下只能创作文字游戏,因为它不需要图片素材和美化。希望日后有机会可以与他人合作再创一部更加完美的游戏。 游戏初期,可能还会有很多的问题没有在测试中发现,我会尽可能的采纳测试期间玩家们的建议,然后把《残喘》最好的一面公布于众。
好久没关注这个游戏了,之前玩的时候剧情都没有,还特别的卡,三个角色一个是杀怪加一攻击,一个是杀怪加一速度,一个是杀怪加一敏捷,当时我就觉得挺离谱的,哪有这样设计的,打着打着就无敌了,后面更新了一些剧情,加了分解功能,还有记事本啥的,不过还是不好玩,一样打着就无敌,所以我看了一点剧情玩了一会就没关注这个游戏了,去玩别的游戏去了,现在又看到这游戏了,发现更新了很多,战斗从回合制对对碰变成回合制行动了(虽然我比较喜欢对对碰),开始三个角色设计也不像之前那么逆天了,食物加的属性也显示了(之前食物药品不显示加多少属性,我还在手机上记了一下加的属性,哈哈),挺好的,虽然新版我才玩二十几分钟,但是有进步就是好事,五星鼓励一下
鼓励完了开始说一下很奇怪的地方,树莓饼干和树莓果酱明显不如直接吃,那我做这东西干啥,这两个菜谱有啥用,守望者头盔护甲啥的也不需要蓝图就能造,那要蓝图干嘛,空投和那个变异体掉的还重复了,然后,这游戏还是一如既往的简单啊……之前也是现在也是,选了个侦察兵,我还用的是跟我之前同样的打法,摸到把撬棍,然后公园和医院来回跑根本死不了,东西一直加……物资够了再去其他地方,都没啥生存难度,吃树莓打绷带就行了……还有玩着玩着就卡死的不知道bug还是什么都还在,这都大半年了吧,还在?呃…我可以收回我的鼓励吗?
现在玩了一段时间了,第十天的时候去打了那个300血10攻的那个变异丧尸,打完了后面那条路也过不去,硬说我未击败,我又打了一次,还是过不去,然后不知道出了什么bug,去湿地公园搜东西,遇到怪都是三百血的,还是没有名字的怪,就只有个血条在那里挂着,什么东西也不掉,腐肉也不给我,受不了了给四星了,作者你再沉淀沉淀吧,沉淀完了我再来……
玩过
画面音乐不错
刚开始玩的时候搞不清楚状况,连续死了十几次都没有活过第7天,后面看了评论区的攻略后,逐渐摸索出一套适合新手的玩法:
我选择的是猎户,末世生存还是保命要紧,第1天先去居民楼摸个撬棍出来,如果脸黑一直遇到丧尸就重开,摸到撬棍后就可以去公园摸一个星期的树莓、污水、金属和破旧衣服(树莓大法好!),期间遇到丧尸血条不足后就去医院摸两天医疗资源,洗手液是个好东西!前期先努力做一套守望者套装和腐叉,这期间可以投机取巧,点附近搜索几次后就会出现一个补给箱,里面有个武器足以应付前期的小怪。
等做好腐叉,守望者套装集齐,身上有足够的树莓(我的建议是50+)和绷带后就可以直奔死亡岛打夜魔攒合金,做个猩红套装。这里要注意,想要合金不要只盯着夜魔打,初始进死亡岛地图右下角有一个后退键,在后退的地图里可以遇到变异赏金猎人,血条很低合金爆率也高。建议做出一个猩红部件就可以打异化夜魔了(我这是比较稳妥的办法,针对绷带没攒够的小伙伴),异化夜魔打败后会掉落一个夜魔左臂,伤害嘎嘎高,比工作台制作的大部分武器伤害都要高,到这里已经快到30天了,30天的boss根本不足为惧,有了夜魔左臂和守望者套装,还有足够的绷带打他俩简直轻轻松松。等猩红套装攒齐后,就可以去森林打森蝰了,蛇骨的爆率比较低,要一直刷刷刷,这个过程比较枯燥。
30天之后的boss其实都没什么伤害了,因为这个时候的主角越来越强,除了暗夜猎手打人有点痛,要备好绷带,这也是我当初会选择猎户的原因。暗夜猎手的血液可以合成药剂增加主角的力量,森蝰的毒液也可以,简介说会有强烈的副作用,但我目前还没有发现,也可能是剧情还没有更新到这一步,后期的生存打怪已经不算什么了,比较搞心态的是健康饥饿和生命会掉的比初期更快一些,而且火炉燃烧的速度简直是咻一下就过去了,如果手速不够或者手机反应不够灵敏,就得重新续火。天气debuff对我没有什么影响,反正干就完了。
2024/5/5
当前版本1.7.2
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