u・ω・u 橡子屋 的评价

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修改于
2024/8/22
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Vivo S16
今日情不自禁的宜聊聊橡子屋。
嘿嘿,在子母站上偶然刷到它的出生历程,又刚好昨天发现明天就测,立马约了一个。然后,今天就快乐的玩耍了一天~
感觉快速的生活节奏,都好像慢下来了一样~
💡游戏创意:
在休闲游戏任务多多的当下,它没有任务,就是纯玩,这是让我蛮震惊的。虽然已经看过简介了(囫囵吞枣看的哈),但我没想到里面连“成就”任务都没有!
而且,时间和现实一模一样,感觉就在现实里面有个副业小店在开着,大家一起日升月落的过着自己的小日子~(下面有夕阳与夜晚的橡树小屋的图片。阳光洒下来时,就感觉短暂治愈了一下今天的疲惫)
哦对了,是橡子就会闪闪发光哦~在树屋旁边闪闪发光的除了星星,还有大自然的馈赠——随机一颗小橡子(略微有一捏捏少哈)
🪄耐玩度:
每次可能最多玩耍就5分钟的样子,但我今天都有一种过段时间就想进去看看“小松”(我们可爱的游戏小主角)的冲动。
这可能就是新宝贝的诱惑吧,时不时就想看看玩玩,里面与顾客的对话也是蛮有趣的。对于吃货来讲,美食也是至关重要的一环节,可可爱爱的卡通食物,和带有一点点需要收集的食谱,还是不错的。
因此这个游戏里面的耐玩度,可是要以天来讲的,我感觉还是蛮高的,佛系玩耍,但仍期待不一样的故事发生。
🎮可玩性:
嘶,作为一个真正休闲的游戏,其实并没有非常大的可玩性,就是一个短暂的放松,短暂的脱离现实的玩耍。5~7分钟的休息,像年轻时候在学校的课间,那是段当时疯玩,长大后爱回忆的时光呀。
所以我觉得这就是“橡子屋”给我的感觉,平平淡淡的,但是细细回想还是有许多值得欣赏的地方。
你知道嘛,当夜幕降临的时候,小松会在炉子上烧一壶热水,可能是为了洗澡做准备。你知道嘛,十点零五的时候,小摊已经收摊咯,晚上还会有打更人哦~
后面还有好多故事等着探索,因此我感觉后期可玩性应该还不错,而且今天有6个新日记产生,这个速度,还是蛮好的。
持续玩耍中,end~
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