【战斗法则】2024.8.21更新公告,新增【勇士秘宝】系列双周活动

2024/08/21232 浏览综合
亲爱的冒险家:
       为了给您带来更好的游戏体验,我们预计将于2024年8月21日06:30~12:00期间,对游戏进行停机维护更新工作。停服期间无法正常登录游戏,开服可能因维护进度提前开放或延后,还请各位冒险家提前做好准备。

运营活动

新增【勇士秘宝】系列双周活动
活动时间:更新后~9月4日5:59,持续14天
活动范围:开服29天以上的服务器
活动内容:通过每日签到、小游戏、礼包等途径收集三种不同的[勇士秘宝]
每一种秘宝可以抽出不同类型的道具奖励;
秘宝抽取后同时累计积分,积分达标后领取极品奖励+<勇气徽章>;
消耗勇气徽章可以兑换极品奖励。
极品奖励:自选璀璨/闪亮/微光灵珠、神话星炼模具、超级强化护石(16)(15)、各种灵药、22号星石、21号星石、湮灭烬痕、神炼晶核、暗曜晶石等。
开启【限定使魔】返场活动
活动时间:更新后~8月29日5:59,持续8天
活动范围:开服29天以上的服务器
活动内容:每2天依次开启限定使魔-[圣辉灵偶][福源珍宝][苍渊][幽月魔偶]返场活动。

合服说明

【光明高地436~450】合服1组:【436区~450区】
【暗影森林451~465】合服1组:【451区~465区】
合服后的影响:
选择服务器入口不变;
在合并区服中有多个冒险团时,不会发生改变(即从1服登录A冒险团、从2服登录B冒险团);
合服后主界面右上角【排行】部分榜单会清空,需要角色重新上榜;
合服服务于基于[单服]的公会互通,提升公会生态,不会影响组队,交易行,排行榜,恶魔狩猎等基于跨服的玩法;
合服后,部分靠后的区服创世累计充值可能会被缩短,属于正常情况,世界累充不受影响。
65级三套灵装属性重做
<重做原因>
原本的设定中三套灵装每个单件对比升级前均有5%的提升,但由于在投放属性时颠覆了60版本灵装的设定,导致了2个问题:
个别部位升级后负提升,个别部位提升又巨大,严重不平衡;
不同套之间的平衡性较差。
<重做思路>
重做后三套灵装的特色更清晰;
重做后升级任意一件灵装均正提升;
重做后三套灵装提升率与重做前保持一致。
我们调整的整体思路上是在60版本灵装的基础上做增加,而不是推翻颠覆,确保重做后的体验是正向。
重做后的具体属性请到游戏中查看。
向各位冒险家致以诚挚的歉意,由于我们的失误导致大家辛苦通关后换来了不好的体验!

系统优化

从9月1日开启全新的【星魔秘廊】:
新增星魔秘廊[试炼八];
新增星魔秘廊副本的[服务器时间控制难度递增的机制],开服12周以内的区服不变,从第13周开始会每期会增加难度以匹配培养。
研发回复:由于[星魔密廊]是一个周期性,持续性的爬塔,设计理念是每个周期都能提供不同的乐趣和挑战,但由于游戏的数值一直在成长,尤其是65级开放后,该玩法在近半年的老服已失去其设计的本意,需要补充该机制
提升商店兑换的奖励,新增[密廊灵焰礼盒],[密廊灵药礼盒]的兑换。
【使魔升华】新增继承功能,可以把升华培养进度转移给新使魔,该功能将于未来3天内热更客户端开启;
本期【巅峰战令】于8月30日结束后会暂停几天,下一次周更之后会推出新战令,新战令拥有全新限定时装;
【异伤倍率】属性从[增伤强度]挪到[更多属性-异常伤害属性]中;
    研发回复:异伤倍率、技能倍率提升、异常伤害提升、暴击伤害提升等等都是特定职业的提升手段,而[增伤强度]的设计目的是让玩家更直观的知道自身的泛用,之前错误的计算到了增伤强度,本次调整后,只是面板的增伤统计发生变化,不会影响实际任何输出,因为增伤强度从来不参与伤害计算。
更新新的一期【主城雕像】;
装备平衡性调整:
“斯卡蒂冬裘”神话词条属性调整为“冻伤结算时,20%概率在自身位置生成一个冰结领域”;
新增一批魂器相关的【随机触发礼包】;
【变强】中增加了更多战斗力档次奖励;
提升【兑换商店】中部分<奥利哈钢><秘银>的可兑换次数;
【兑换商店】中新增<神话灵魂>可反向兑换为<神话灵魂残息>;
【胜者为王】个人积分榜单支持筛选本公会成员;
【混沌领域】修改为单人可进,不再强制要求组队;
【星狩秘境】单人关卡增加进入最低战斗力要求;
【世界首领】战力要求新增可设置“10~20万区间”;
【锁定】后的装备调整为不可进行神话洗练;
【工坊】中新增<灵药>相关的合成;
武斗大师65级技能神炎闪影打效果优化

bug修复

修复“宙斯神战袍”神话词条属性中,电磁波感电效果不触发的问题
修复部分技能在特定场景使用困难的情况,如武斗大师65技能在团本面对黑龙时需要贴近才能释放成功的情况。
冰冻异常效果调整,位于空中被冰冻时将会强制落地。
拥有【圣物-怀旧的唱片机】特权时,鉴定【重锻原胚】时会导致“只出现传奇词条、不出现普通词条”,修复该问题;
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