最高晋升21阶

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非晋升:(生命90/90)
晋升1:更多的精英
晋升2:普通怪伤害增加(10%)
晋升3:精英怪伤害增加(10%)
晋升4:首领怪伤害增加(10%)
晋升5:初始生命降低(80/90)
晋升6:普通怪生命增加(10%)
晋升7:精英怪生命增加(10%)
晋升8:首领怪生命增加(10%)
晋升9:生命上限降低(80/82)
晋升10:击杀首领回血减少(生命回满→最多回50)
晋升11:普通怪伤害增加(10%→20%)
晋升12:精英怪伤害增加(10%→20%)
晋升13:首领怪伤害增加(10%→20%)
晋升14:初始生命降低(70/82)
晋升15:普通怪生命增加(10%→20%)
晋升16:精英怪生命增加(10%→20%)
晋升17:首领怪生命增加(10%→20%)
晋升18:生命上限降低(70/74)
晋升19:营地回复生命降低(回血30%→回血20%)
晋升20:金币获取降低(击杀怪物获取 减少30%)
晋升21:初始带有诅咒牌 寂寞
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