这次更新其他都很满意唯独姜维改的让我很蒙

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姜维属于文武双全的武将,个人武力上与赵云单挑不落下风,战略上有关门打狗的对魏布局,计谋上曾让孔明中计,蜀汉灭亡后一计害三贤。抖音里三国人气很高的角色,一句老将军可识天水姜伯约,相当洗脑。大部分游戏里的定位都是全能型的人物,从逐鹿官方给的游戏数值也能看出,个人感觉三国志游戏给姜维的人物性格定位是防守反击类型的,从他的人物事迹就能看出,关门打狗,是放别人进入包围圈,再围歼,一计害三贤也是让邓艾和钟会都没有好下场,不论战斗和计谋都带点自残式的反击打法,所以光荣三国志11给了他反计。我看大浪淘沙里设计的一个技能,姜维被击败会自爆,也是体现他那种反伤的特色吧。但是逐鹿这次更新却纯纯把姜维做成了主攻类型的武将了,并且全是投石类远攻,没有任何反击能力和近战能力。武将都会能刚正面的,文官的话才远程消耗居多,更新后的幼麟有单挑能力,带着投石去近战单挑多少太尴尬了,计谋上也没有继承丞相的一点衣钵。对于熟悉姜维的人来说 确实有点违和。希望官方认真了解下,对比下同类型的游戏对姜维的定位,适当改一点吧,我用自建调整了个作为参考,幼麟这个特色加投石类也挺违和,建议可以从三个方面着手更改,第一,结合姜维的行事风格,增加反击伤害为主。第二,类似于周瑜的文韬武略类型,技能组合上物法兼备。第三,可以从成长上来着手,毕竟幼麟是优秀的代名词,比如让幼麟属性属性点和技能经验增长都比常人快等等。
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