上次说到银币,这波是格斗与装备
攻击装备是近战铁刀,远程铁皮弓,火铳,猎弓,陷阱(一次80伤害不错的选择),吹筒(抓兔子减速)
铁刀的优势就是不消耗弹药,相对的就需要娴熟的走位来拉扯攻击敌人,在解锁迷雾镇装备钢化刀具(破甲100伤害)后更是猎杀小甲虫的不二法门
铁皮弓相对于火铳威力不足,但胜在弹药便宜,只需要羽毛,铁等简单物资,森林有15只鸡,一只大概掉落1-3羽,积攒几天就可勇闯副本,在改装后一次大概74伤害
火铳相对于铁皮弓的弹药简便,他更像是前期的大杀器,威力在240—360(根据距离算伤害,太远82都有可能)在改造后更能增加120点(配件60伤害,迷雾镇购买),但是火铳弹药制作需要大量铁矿,硝石,布料(用麻搓)
火铳子弹也可以在副本商人兑换,在未雇佣工人前还是省一点用
护甲有三类:帽子,盔甲,裤子
帽子我获得了两个:tap赠送的(可装备人员)+三十血;拳王头盔(尼克专属),格斗比赛获得+一百血,是第七届还是那一场来着,草帽(未获得)在迷雾镇用鱼换+四十血
盔甲(一套)木盔甲图纸在希望镇用鸡蛋换大概需要五个鸡蛋
铁盔甲图纸是在社区获得,需要大猪皮制作,需要猪诱饵(6玉米制作)吸引大野猪(陷阱就是眩晕大野猪的)羊毛是养殖羊,用羊诱饵(8玉米制作),吸引来的动物需要击败后才能养殖
防弹衣图纸:在军事基地获得,需要坚持过十波虫潮(推荐切换简单模式)
装备修复是一次性修到满耐久,可以等装备爆掉或者爆红时修理,省资源
骨胶可以做胶带或者家具,制作材料需要动物骨头(击败小野猪获得)
格斗模式:这是我的感觉不一定对
里面角色攻击是判定你停下来后才发动攻击,也就是可以利用停顿骗取对方攻击后再攻击,为了有效打击蓄力不一定要满,避免被敌方反手还击,一定要灵活走位(可以在擂台赛熟练)
格斗中陷阱是被低估的杀器,制作简易,伤害一次性80,可以在一个地方重复防止(我带过6个)在刷铁甲图时利用陷阱秒过“蝗虫”(300血)对抗那个螳螂也很好用,在远距离时不会触发怪物警觉,可以悠闲布置陷阱,一次性爆发打出成吨伤害,可以吃有增益的食物在战斗中提供帮助(租房女孩给的玉米饼增加移动百分之十,体力恢复百分百)
这款游戏更像是休闲类,如果不急于开图,可以悠闲的积攒物资,因为背包是无限的可以准备齐全后打副本,没有竞争压力,不用太过急切,末日是稳中求生,游戏里还可以回档再战