【阿瑞斯2创作活动】是肝是氪?一试便知

2024/08/12197 浏览创作征集
最近,阿瑞斯病毒2终于在手机端上线,作为一名零氪通关阿瑞斯病毒一代且参与了二代内测的阿瑞斯病毒忠实爱好者,我也是迫不及待地上线进行了一番游玩,同时写下了整体的游玩体验。(求个赞家人们[表情_比心]
——二代比一代好还是差
首先就是大家最关注的阿瑞斯病毒2与1相比好还是差的问题,阿瑞斯病毒2总体延续了一代的玩法和世界观,同时保留了大家喜爱的成就与交互系统。在做出内容更新的同时,制作组也认真听取了玩家的建议,将大家诟病的背包系统删除,所以在阿瑞斯病毒2的世界里,大家终于可以背着大背包乱跑而不用担心格子问题了。当然,二代也有一些不如一代的地方,这点我放在文章后面说明。
——游戏玩法
阿瑞斯病毒2延续了一代的玩法和特点,游戏摒弃了传统生存游戏中复杂的生存指标,仅保留了健康值和饥饿值两个核心指标,使得玩家能够更专注于战斗和探索。游戏采用上帝视角的双摇杆操作模式,左摇杆控制移动,右摇杆则用于瞄准和蓄力攻击,这种设计大大提高了游戏的可操作性和战斗体验。
——美术风格
相信很多玩家都是由于阿瑞斯病毒独特的美术风格才选择了这款游戏,阿瑞斯病毒2的美术风格依然延续了一代的标准,采用灰色调的圆珠笔手绘风格,画面细腻且富有表现力。游戏中的场景和角色设计都充满了末世氛围,细节处理得非常到位,如随风摇摆的植物、地面上乱爬的小强等,都使得整个画面更加生动。
——交互手感
阿瑞斯病毒2在交互手感上也做出了创新,整体来说比较流畅。双摇杆操作模式使得玩家能够更加灵活地控制角色进行移动和攻击。同时,游戏中的各种操作(如拾取物品、制作装备等)也都设计得比较合理,制作物品不需长时间的等待是我很喜欢的一点,加速键的设定也让操作的上限大幅提高。
——不足之处
整体而言,阿瑞斯病毒2很优秀,我可以打到8-9分,但它存在的如充值机制不合理、社区内的物品交互过于臃肿等问题还需要制作组不断来完善。
总体来说,阿瑞斯病毒2非常值得一玩,通关过一代及对末日生存类游戏感兴趣的朋友一定不要错过。#浅评一下 #游戏攻略
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