【萌新必看】入坑进阶之调整面板、机制理解、提高伤害攻略
【前言】
玩到一定程度,基础的套装成型,接触到越来越多的玩法之后,差不多就可以来调整自己的面板属性,仔细了解自身以及怪的机制,从而去有针对性地提高自身在各个玩法中的伤害了。本文主要是一个基础的讲解,让大家心中有一个大致的概念。
【面板属性】
上面就是全部的面板属性了。很多刚入坑的萌新是不懂得如何看面板的,下面就大致地讲讲面板一些重要属性的意义。
①第一类是护甲穿透(护穿)、元素穿透(元穿)、暴击值(和暴击率可以看成一个东西)。这三个是每个玩法所刚需的基础属性。
每个玩法都可以找到如上图所示的属性条(有的隐藏了数值点击一下就可以看到数值了),内桩没有属性条但也有标明所需的属性。这三个值是其他攻击属性打出作用的基础,少个100都会有很大的伤害削减。
❤暴击一般是萌新最缺的,会成为前期推关的很大阻碍,可以通过武器魂卡主属性挑暴击的升15级带着过度、武器洗到暴击先留着后面再更换最适合的属性、装备能洗暴击的部位优先洗暴击等方式来快速提升暴击。
❤元穿是比较珍贵的属性,并且溢出也有收益,主要通过宝石、饰品魂卡、嗑药获得,还不够的话小屋buff还有120。
②第二类是攻速、冷却。这两种看各个职业bd的需求,需要的话重要性都不低,不需要的话就不用搞,各个职业bd的攻略中都会有具体说明。这两个的来源主要就是魂卡、魂珠、天赋了,前期搞起来困难是正常的,不要心急,慢慢沉淀。
③第三类就是攻强、属攻、伤增等等一系列的攻击属性了,自然是越高越好。但是优先度不如护穿、元穿和暴击率,这三个不够优先搞这三个。
④唠嗑一句题外话,很多人沉迷打桩的时候。就盯着比自己前排的面板看,发现自己更高但是打不过。因为面板是分第一人称和第三人称的,自己主页看的第一人称面板会偏高。可以去排行榜中看自己,就可以看到自己第三人称的面板了。如果有买号的,那些吹嘘内桩排行榜第几第几的是最没用的,直接忽略。
【机制理解】
大概清楚了面板各个属性的作用,接下来就是对怪物以及自身机制的一些理解。这方面只能大致说说,举些例子,让大家心中有个概念,而后自己研究,肯定无法说全,尤其是自身机制方面我玩战士的其他职业我不玩我也不懂。
一、怪物机制
①在打大秘境、世界boss等带有属性的怪时,肯定会选择用克制的属性打,比方说打火世界boss拿水系打,这时候克制增幅和火系压制就可以有不错的加成。而像木桩、竞技场的怪是无属性的怪,这两个属性就没用了。这也就是为什么竞技场和打桩所需的宝石和通用毕业宝石不一样。当然资源不够的情况下肯定是凑合着用。魂卡龙、牛的加成也是克制加成,同理。
②不同的限定武器也有不同的侧重点,例如奇趣限定的王棋提供大量的首领伤害很明显就是针对首领环境的,对于对王大秘境、世界boss、内桩就有较大的提升,而对群大秘境、竞技场就会选择其他搭配(仙旅和位面)。如今的混沌暗金同理,通用套的选择中勇气套主对王,在非对王的环境中就可以选择贵族套或者普通暗金散搭。
二、自身机制
①首先,自身机制的组成有很多很多的部分。武器,技能,装备,魔女魂珠效果,大符文共鸣,天赋,抄完作业后比较建议你自己一个个看过去,了解你是如何打出伤害的,如何进行技能循环的,你都能造成哪些效果获得哪些加成。
②举个战士方面的例子,魂卡银月四星效果对于流血敌人有伤害加成,那么你就需要让敌人流血。天赋血帝在狂暴期间的普攻可以让敌人流血,但是它的狂暴条件是杀死敌人进入狂暴,就无法在对王秘境中实现,这时候就需要有其他天赋去触发狂暴。而混沌暗金有个小天赋是藏针,可以挂流血,那么如果你的装备中有藏针的话就可以将血帝替换为其他天赋。而对于秒杀的环境,不足以让你a三下打出藏针的流血,那就又需要血帝天赋了。这些都是很灵活的东西,抄作业可以,但也得看得懂作业。
③ 护穿、元穿、暴击的面板需求方面,不应该看静止情况的面板,而是应该看战斗时的面板。
比如说护穿方面,比较常见的滑板、阿米魂系可以降低敌人护甲,那么就可以相应地调整自身护甲穿透的值。微调面板的话,一般会从小符文和魂力方案两种地方,调整暴击值和护穿。
如果护穿依旧缺口大,还可以从宠物方面入手,带一些可以降低怪物护甲的宠物(例如瑟西亚);也可以带上加护穿的小屋buff;还可以带上龙息魂卡,也可以提供大量护穿。
④对于一些特殊情况,依旧有对自身各种属性不同的调整方案。举个例子,你玩的战士,如果你的目标是一个技能把怪呼死的大秘境竞速,那么原本bd所需要的冷却自然就变得不需要了,而是尽可能地提高自身的伤害;原本需要的14000护甲来触发护甲套的效果现在少了也没关系,只需要带魂力爆发的坚韧之魂就可以短时间内弥补大量护甲。护甲的需求减少,相应的加护甲的天赋就可以替换为其他战力天赋。
【总结】
❤在各种复杂的机制下,自然就衍生了不同用途的配装攻略(对王对群大秘境、世界、打桩、竞技场、混沌地牢),来针对不同的环境。简而言之便是根据不同场景所面对怪物的特点,去针对性地调整自身的面板、机制。攻略是死的,人是活的,了解自身各项机制才能进行正确的技能循环,并且根据攻略配装结合自身情况进行灵活的变通。这也就是看号主播干的事,根据自身丰富的经验结合你的具体情况调整方案。
❤当然,这些部分都是属于比较后面的事情,首先你得有一个基本成型的配装,再去想办法调整自身的面板、机制去契合各种场合。纵使你有再高的面板,但是魔女对应的技能少一个,或者什么有个装备孔颜色不对大符文失效,那都是没有用的。
❤拿萌新比较喜欢也比较直观的打内桩来举例,从未达到护穿、元穿、暴击要求到达到,伤害肯定高了不少;根据木桩吃首领加成、不吃属性压制属性克制、没有血条不会触发半血状态、战斗时间为一分钟等特性,参考攻略并根据自身情况合理配置魂卡、天赋、宝石、宠物等处,对症下药,也能大大提高伤害;将大多数东西调整好之后,对护穿、暴击进行微调,尽量控制在临界,将溢出的部分转变为其他攻击属性,可以再次获得提升;最后,打桩前将各种buff、层数叠满,要吃药的把药上一上,确保自身状态最佳,然后就可以酣畅淋漓地凹桩了。
❤这也基本就是这个游戏最基础的意义了吧,养成自身,了解自身,发挥自身。知其然不如知其所以然,还是比较建议去了解以下自身各个机制、面板的。论坛中很多作业,抄作业的同时最好也要看得懂作业。像常常看一些萌新发的问题为什么没伤害,截个图一看暴击率30,那包没伤害的啊(这种情况多出现在新手期更换武器、装备的时候,因此萌新过度到下个新魔女的时候就常常会出现打桩伤害锐减),如果永远不去自己琢磨,糊糊涂涂的,那么肯定会有问不完的问题。本文写下来确实也搞得有点东扯一句西扯一句,将就看吧,希望能帮到需要帮助的人。