【辅助一次十块钱】新水触手牧竞技场攻略v1.0.1

2024/08/102901 浏览攻略发布区
最后更新时间:2024/08/10 22:40
别问为什么刚发出来就是v1.0.1
v1.0.0因为【辅助一次十块钱】算广告交易被Tap删了
这篇是从缓存里扒拉出来的,秽土转生之术[表情_微笑]

前言

本攻略基于详密理论计算,由于手法缺陷、设备波动、网络卡顿等非理想因素,与实战情况或许存在差异
计算部分基于顶配练度,已考虑到所有BD机制(包括但不限于基础伤害、伤害段数、加成覆盖率、特效前后摇)以及所有系统加成(包括武器、装备、魂卡、技能、符文、宝石、外装、星盘、宠物、魂系、魂力、天赋、小队、公会、副职),所有节点均至少为局部最优解
详细过程由于篇幅过长故不再在攻略中贴出,对此部分感兴趣的朋友可以自行联系我,欢迎一切理智学习讨论
TapTap
本攻略中每个数值背后都是两张以上这样的计算表 共以数十张计
主要面向具备一定练度的牧师玩家,萌新向建议移步【牧师】新水薇帕竞技场
如果发现本攻略存在错误,欢迎在评论区指出,不胜感激
触手牧位面套强度为>>
故本攻略图文描述以套为主
套、套较套部分搭配有改动,下文中会额外说明

目录

甲、出装搭配
 子、武器
 丑、防具
 寅、魂卡
 卯、技能
 辰、符文
 巳、宝石
 午、外装
 未、星盘
 申、宠物
 酉、魂系
 戌、魂力
 亥、天赋
乙、加成选择
丙、属性要求
丁、手法讲解

正文

甲、出装搭配
TapTap
省流
子、武器
TapTap
主武器:深海的呼唤
洗练属性:首伤+甲穿+水攻
若有充足资源做竞技场&群秘专精,则将首伤换为攻强
副武器:无间熔荒+不朽穹峰
洗练属性:暴伤+攻强+甲穿/暴击,觉醒暴伤
套比套强约2.10%,比套强约6.04%
丑、防具
TapTap
头部:盲信者兜帽
重铸属性:暴伤+属攻+随意
披风:异教祭袍
重铸属性:属攻+攻强+随意
胸部:秘银锁甲
重铸属性:属攻+暴击+随意
项链:窥眼
重铸属性:暴伤+属攻+甲穿
若有充足资源做竞技场专精,则将甲穿换为攻强
戒指:红宝石戒指
重铸属性:暴伤+甲穿+暴击
若有充足资源做竞技场专精,则将甲穿+暴击换为属攻+攻强
对于套,换为角斗冠军指环
按戒指共鸣55装等50计算,角斗比贵族强约0.97%
脚部:轻灵跑鞋
重铸属性:属攻+甲穿+随意
强化优先级大致为头部>项链>披风>胸部>戒指>脚部,整体视情况尽量均升
该结论未经过验证,仅供参考
特性无硬性要求,带有蕴灵蝉联最佳
寅、魂卡
TapTap
需要注意,老虎和撒斯姆主属性均为攻强
按项链共鸣55装等60计算,攻强老虎比元穿强约0.28%
若强化等级较低,则将老虎换为元穿
按披风共鸣55装等50计算,攻强撒斯姆比水攻强约0.51%
若属攻明显偏低,则将撒斯姆换为水攻
不死套由于遗迹守护者并不会在进入战斗时重置,故存在一定波动
按理想情况计算,双堕套比不死套强约0.16%,比昔拉套强约1.04%
差距相对较小,可以根据魂卡主副属性优劣自行抉择
其中攻强遗迹守护者来源暂时只有魔王秘境,获取难度较高
卯、技能
TapTap
元素之智需要开关,详见手法讲解
赞美诗比极寒强约3.80%
即便按极端理想情况计算,元智仍比极寒强约11.12%
辰、符文
TapTap
计算表中仅用于计算符文易伤的公式合计字符数已超过500
TapTap
需要注意,符文易伤并非全程覆盖
等效易伤计算公式为((祭祀+痴愚*覆盖率)*凝渊+(痴愚+深渊)*覆盖率*触目)/((祭祀+痴愚)*凝渊+(痴愚+深渊)*触目)*智慧
其中竞技场环境下智慧层数需约4s叠满,覆盖时间为祭祀出伤后1.5s,并已忽略龙宠覆盖率
相关计算过程相当复杂,粗略计算时考虑全过程平均等效易伤约29.63%即可
巳、宝石
TapTap
最优搭配为9元穿6属攻3暴伤
属攻暴伤差距极小无需强求,元穿只多不少
若携带元穿老虎则换为8元穿6属攻4暴伤
稀有属性优先级大致为伤增≈技能>属攻>攻强>暴击
其中竞技场环境下技能突破准确收益如表
TapTap
看不懂说明你不需要看懂
午、外装
TapTap
鬼叫信徒
副属性优先级为:10.5暴伤>9.4暴伤>42木攻>38木攻>150攻强>135攻强
未、星盘
TapTap
申、宠物
TapTap
主攻:神话剑灵>雷霆守望(对群专精)
奥义:龙焱焱(对单专精)>兔火火>斯拉托斯(平民神宠)
疾跑:温蒂妮>孤勇者(竞速专精)
血瓶:古辛>霜魂守护>假日海豚>库洛卡
酉、魂系
TapTap
对于套,将娜贝牧师换为小莫牧师
竞技场环境下各魂珠收益大致收益如表,可视自身情况搭配
TapTap
戌、魂力
TapTap
无药技艺比强攻强约0.69%,全药约0.77%
对于套,将技艺换为强攻
此时无药强攻比技艺强约1.10%,全药约0.96%
优先点满暴伤木攻,有限攻强与无限攻强可近似按2:1加点
暴击甲穿按自身面板适当加点
亥、天赋
TapTap
对于基础攻强高于27500的顶配玩家,将信徒换为贤者
乙、加成选择
TapTap
子:公会魔法
TapTap
丑:小队祝福
TapTap
寅:制造工坊
丙、属性要求
护甲穿透>4140、暴击值>575
正常情况甲穿应已溢出,暴击通过魂树补足即可
能量上限>240——以触发天赋基路伯
搭配已提供220能量,防具特性蕴灵可提供10+能量
通过魂卡副属性凑足即可,或可将天赋陪审席/信徒换为邪灵
冷却缩减、攻击频率、移动速度、拾取范围无要求
丁、手法讲解
TapTap
真相
由于个人设备问题,暂时只能提供图文描述,视频后续可能补上
触手牧技能释放频率高且上限手法较难,强烈推荐使用按键宏或手柄
已知有玩家手搓丢伤可达20%
赞美、触目全程不断释放
前两波小怪凝渊推荐仅在战斗开始前释放一次,保证清理完小怪后真相层数≥33
清理完小怪后在竞技场中央不断释放触目,保证精英怪出场后可以立马吃满四深渊伤害
时间球吃到一半时不再普攻并释放一次凝渊,以跳过痴愚前摇动画并避免提前触发魂珠效果
地面出现精英怪图标时(倒计时45s初),释放凝渊,后续不断释放
精英怪出场时(倒计时44s初),释放普攻、疾跑,后续不断释放,并往上走准备触发法阵
时间条跳到43时(倒计时43s初),释放魂系,触发法阵并立马回到中央
时间条跳到42时(倒计时42s初),释放魂力、血瓶
时间条跳到36时(倒计时36s初),释放觉醒
时间条跳到12时(倒计时13s初),释放魂力、血瓶、觉醒
特别地,元素之智需全程不断开关
对于高端玩家推荐手动开关,以保证元素之智关闭后可立马吃球进入内置,尽可能减少覆盖率亏损
具体操作为在场上球数≥2时关闭元智,并在冷却转好后立马开启
更进一步,在开启元智后2.5-3.5s,场上存在球时释放赞美诗并关闭元智
根据玩家手法差异,最终伤害差距可达5%-10%

特别感谢

本攻略几乎所有实战测试均依赖于高尚鬼神友情赞助的顶配牧师账号
并与伟大杯神在本攻略编写过程中提供了大量支持
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