火焰冲击小技巧,可用于矩阵噪音清怪

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火焰冲击是范围伤害,而且范围伤害会跟随角色持续一段时间,利用这个特性打矩阵的时候可以在怪物还没出来是就先走一圈,让火圈覆盖即将出现的所有怪物,然后怪物出来后同时受到上个火圈残留伤害与正在出现的火圈伤害,瞬间打出双重冲击秒杀怪物。两个字总结就是多跑[表情_大笑]下面简单演示一下:
1.冲击的延后伤害
2.利用延后伤害杀即将出现的怪,即先用火圈覆盖即将出现怪的范围,怪出来后就瞬间受到一次冲击伤害
3.利用延后伤害对出现的怪物瞬间产生两次冲击伤害
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