萨卡兹肉鸽吐槽

修改于2024/07/28391 浏览集成战略
1、两个历史问题,为啥重开1分钟限制以及职业队开局助战不能直升?
2、虽然多元奇物数量比萨米多了俩,但也只有20/260,比例比萨米当初18/230还低了,有点蠢
3、灵感不能叠加的情况下,用处有限,很多时候超负荷第一时间就是丢灵感
4、第三层boss解锁藏品,居然隐藏版不记录次数,虽然确实名字不一样,但还是有点蠢
5、分队强度,这次蓝图一枝独秀,免费一次刷新用途确实有点广;职业队只有本职业卷能直升一次,例如近锋的术医卷没法直升阿米娅,以及如果选临招、晋升、3星以下,不消耗直升次数;职业队感觉医狙第二弱,除了异达加一个奶都没啥值得拿的,加了本家卷概率反倒玩着不舒服
6、控满血收益低了好多,没有10血叠盾而且满血藏品魔王套只有俩,而且效果对比国王弱太多了,建议多加几个魔王藏品,再2层出个事件满血获得全部魔王套
7、2层事件俩效果有点不对等,无论打不打二结局都选拿遗愿,毕竟在有2个2星遗愿情况下,拿了相当于2个稀有藏品,不拿就2个随机藏品
8、金酒之杯这次强度还不错,这次抢商店居然给近100源石锭,抢完之后还没地方消费,只会增不会减
9、印象重建里效果差距有点大,商店的三效果都有点弱,安全屋除了盾都还行,去伪存真碰到次数比较少,收益一般
10、n15算有半个通解,开局不期而遇拿希望,尽量避战,第三层赌不期而遇出泰拉之王,之后再尽快去失与得把希望换成死仇,战斗爽
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