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璃
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Hello Gamer!
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IP: 四川
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璃
4 天前
鸣潮
这声骸又香又臭
双爆数值真的低,结果全有效。。。
璃
7 天前
明日方舟
卫戍协议吐槽
目前通过了一次核心协议 1、地图随机刷新,碰到垃圾地图真的难绷 2、三阵营队里,卡西米尔的装备是真垃圾啊,费用、再部署、初始技力,就初始技力有点用 3、重开又tm有时间限制,真就肉鸽好的不学坏的学? 4、玩下来挺有意思的,无脑升等级就完事了,前期漏一些无关紧要,不过要重复打好几遍有点烦 5、医疗就行医、疗养师好用,可以奶三行而且每行奶三个 6、阵营队开局居然不固定给阵营装备,真的太蠢了,本身阵营人
璃
2024/10/19
来自星尘
通关后的感想与吐槽
1.战斗前期也太折磨了,技能槽从1+3、2+3、3+3,双女主还是错位开启,到7级才能保证两人同时3技能 2.地图工具不好用,上面一条横线代替地图,有特色但不明确,到通关都没搞清咋用的 3.不理解为啥每过一章就回不去之前的?而且通关只能重开,不能和塞尔达旷野一样(打完关底boss重新回到boss门口,可以接着玩)吗? 4.地图设计有点过于讲究对称了,尤其前两章的建筑里,有一侧完全利用不到,也不放个
璃
2024/10/7
鸣潮
逆天成就设计
50w伤害达成了居然不算20、30、40的
璃
2024/8/15
鸣潮
这体力溢出机制有点搞笑
溢出前6分钟一点,溢出后12分钟一点,搞了半天还是得每天清体力
璃
2024/7/28
明日方舟
萨卡兹肉鸽吐槽
1、两个历史问题,为啥重开1分钟限制以及职业队开局助战不能直升? 2、虽然多元奇物数量比萨米多了俩,但也只有20/260,比例比萨米当初18/230还低了,有点蠢 3、灵感不能叠加的情况下,用处有限,很多时候超负荷第一时间就是丢灵感 4、第三层boss解锁藏品,居然隐藏版不记录次数,虽然确实名字不一样,但还是有点蠢 5、分队强度,这次蓝图一枝独秀,免费一次刷新用途确实有点广;职业队只有本职业卷能直
璃
2024/6/28
鸣潮
这优化了个寂寞
怎么更新后镜头灵敏度高了这么多,设置里面改了还没效果
璃
2024/1/9
明日方舟
焰苇皮肤简直是封面诈骗
这俩简直不是一个人。。。
璃
2023/10/30
明日方舟
萨米深入调查
打完了,感觉不够爽,水月跟傀影的深入调查真的打着特别爽,萨米的不怎么好玩
璃
2023/9/29
月圆之夜
调灵师流派分享
核心牌2张:拜火+捕梦网 捕梦网只找3张牌:生灵、树灵、地灵各一张,如果牌组自带更好 先合成再拜火,后面每回合拜火一张能回一百多血,算是比较稳定的过关方法 还有个人比较推荐的辅助卡:自然循环、神谕术、万物归一,尤其自然循环是真的好用,过牌而且可以把捕梦网、灵能流转和选择的素材删掉,保证每回合抽到拜火
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