送给新入江湖的大侠们的小唠叨

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喜欢的遁甲灭门之后,去了河洛,
最近在打磨阵容,微调每个侠客,调整洗炼,微调心诀,改武学和心法。
加潜能加洗炼这些基础的积累就不谈了,
理解侠客与侠客间的搭配,出阵时的最佳选择。
简单的一份作业抄过来,毕竟是属于别人的游戏理解,
不代表最正确,更不代表最适合自己的,
像游戏角色一样,也不如自己养成的有情感。
而且细微不同也会影响强度。
稍后会以侠客推荐的形式分享给大家。
在这个过程中最大的感受就是,
每个小细节的变动都会影响一个侠客的强弱,
也会影响一个队伍的强弱。
这是我喜欢的点,养成类的玩法。
以前喜欢玩角色扮演类,战棋类游戏就是这样的。
汉家江湖呀,适合慢节奏一点的玩家,
短时间的氪金和简单的抄作业,没办法体验游戏的乐趣(虽然不多)
更没办法获得一般的游戏带来的氪金强度。
我玩这个游戏大部分时间在收菜,本身有收菜的乐趣,
还有不断积累养成的乐趣,算是高级收菜吧。
至今花了1元钱,自己喜欢的门派侠客都有了也都体验了。
该有的33也都有了,直白点就是珠子也不是刚需啦。
江湖也进过前10,也经常会被一些松鼠的迷之操作搞的郁闷。
平常心吧,玩游戏,不被游戏玩吧。
中午下了个“永劫某间”,也算是期待已久吧,
上线之后简单玩了下,了解了下界面和运营的思路,
就满满的感觉到X易的险恶用心,果断删了。
总体来说,汉家江湖还是相对良心的。
希望大家玩的开心。#游戏安利 #游戏推荐
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