一赛季快结束了总结一下
所有slg游戏的机制都一样,先要有个坚韧的龟壳体系再往里套稳定的输出。所以强悍的指挥续航战法就成了每队稳定的关键因素。因为兵力也是决定输出的一项关键因素,就比如说两个人打架,A先给了B一刀,B已经身受重伤了还有反击的力气么?所以能抗住能补给就成了一个队伍能否连穿的核心因素。
那么下面就总结了组建稳定队伍的核心。
防御项武将
T0 :全程减伤无懈可击。百搭神将
曹操(14%+的全队减伤buff)仅靠这一项就可以稳坐t0宝座,奈何还有吸血和恢复的加持,地位无可撼动。
T0.5:稳定的恢复,需要搭配防御项的武将或者战法提升龟壳硬度
刘备(提统可以忽略不计,但每回合有390%的稳定奶量以及单体清除一种负面)
大乔(每回合稳定360%的奶量以及2名敌人固定20%易伤)
邓艾(每回合稳定300%+的奶量)
黄月英(奇数回合增伤25%+偶数回合回复全体220%×3的奶量)
赵云(35%规避率,规避成功反击敌方二人)独特的机制,这是个特例。鱼鳞阵+前排12%规避率,规避成功=无伤。再加兵书可到50%的规避率,还有一个风卷残云10%。总体也是看脸但是上限高下限低。
T1:指挥被动类概率减伤,好在不怕控,差在不稳定
徐盛(前四回合每次受到攻击前有25%+的概率抵御)
夏侯惇(受击40%概率给敌方施加40%伤害降低)
程普(兵刃攻击60%概率恢复,谋略攻击60%降伤)
T2:局限性大的
曹仁(奇数回合只有自身减伤,无团队buff,偶数回合60%概率技穷两人)
貂蝉(只有自身受异性攻击减伤)
黄盖(主动战法50%概率极不稳定,且只给自己减伤)
防御项战法因为稀缺全是T0,如若做T必带
横征暴敛、以静制动、轻装驰援、避其锐气、铸甲销戈
其中只有避其锐气和铸甲销戈是百搭的
横征暴敛需要有稳定施加负面状态的武将带(如大乔,董卓)
以静制动需要纯指挥被动战法的辅坦带
轻装驰援需要有稳定连击的武将或队伍带(如许褚,太史慈或队伍有战法舍生取义,无难之志)
因此要考虑五队共存,这五个战法每队至少有一个
控制项武将
T0:指挥高概率
贾诩:(每回合90%概率敌我二人混乱)且我方友军攻击自身队友伤害降低。己方已有混乱给奶,敌方已有混乱造成300%谋略伤害。s2独一份
T0.5:中上等概率
曹仁(偶数回合60%概率技穷二人)
于禁(每回合自身被攻击,60%概率对敌方施加缴械2回合)
金书小乔(65%概率虚弱二人)外加先攻很高先手控制
T1:有局限性
鲁肃(45%概率随机四个目标缴械,缴友军减伤,缴敌军易伤)只能存在非普攻类的队伍里