【深渊行者 & 噪音模组 & 酒神】强度测评分析

精华修改于2024/07/248199 浏览综合
一.【深渊行者】测评
玩法介绍
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1.主金
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道具总结:5号位、深渊行者必带核心、需搭配毒火附着、副词条为攻击加成
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深渊行者的核心道具,效果是将挂有灼烧状态的敌人,其身上的魔偶结算时升级为范围伤害的突触熔断。
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2.副金
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道具总结:2号位、核心增伤之一、需搭配可产出漏洞道具/噪音
简单直白的增伤,根据魔偶所剩时间提升熔断突触伤害,但需要搭配一些能使魔偶提前结算的手段,如能生产漏洞的道具/噪音。
注:描述为增加敌人/目标受到的XX伤害的效果,其提供的加成即为易伤乘区,易伤乘区的加成仅与易伤加成之间互相加算,与其它加成乘算。
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3.附着
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道具总结:6号位、无条件提供毒火附着
由于熔断突触需要依赖灼烧+魔偶结算才能触发,而触发灼烧需要火附着,魔偶需要毒附着,该道具就是为此准备的6号位典型双附着纪念品,而且这次甚至连附着条件都没了!不过相应的,对比其它6号位的双附着道具,减少了一定总附着量。
而如果是本身就自带毒附着的角色,如噪音、希尔、酒神,那6号位就可以选择抛弃毒附着带些更好的火附着道具,而新套里就刚好有这样一个道具。
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道具总结:6号位、可触发火焰冲击挂灼烧、镀层不影响范围、新活动签到就送
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自身被植入魔偶时即可触发固定范围的毒版火焰冲击,该触发条件在深渊行者2件套的加持下是比较容易的,并且依靠火焰冲击同样能给敌人挂上灼烧,还是范围攻击,而且雅达的镀层仅影响火焰冲击伤害,不影响范围,因此只挂灼烧的话没有镀层也是可以的,且签到就送,也是一个非常不错的选择。
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4.漏洞
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道具总结:3号位、挂上毒火附着几率产生漏洞(满镀百分百)、up池内有提升概率、但有更好的上位道具
主金的输出需要依靠魔偶结算触发,副金的增伤也需要依靠魔偶提前结算,因此漏洞类道具的作用就体现出来了,拾取达成条件产生的漏洞即可提前结算魔偶。
除此之外还能配合深渊行者3件套的红色漏洞,拾取红色漏洞后会自动拾取一定范围内的绿色漏洞,并且红色漏洞是会自动追踪我们的,不用刻意去捡,非常不错。
不过有条件的话其实是有更好的道具选择的,毕竟梅果派需要给敌人同时挂上毒火效果才能产生漏洞,某些时候显得有些苛刻,而还有一个道具同样能达到这个要求。
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道具总结:3号位、挂上魔偶几率产生漏洞(满镀百分百)
没错,就是毒一的捕梦扑克,该道具只需要挂上毒效果就能几率产生漏洞,满镀同样是百分百概率。
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5.增伤
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道具总结:1号位、无条件提升熔断突触伤害、up池内有提升概率、但有更好的上位道具
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道具总结:1号位、也能提升熔断突触伤害、副词条为攻击加成
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道具总结:4号位、骇入自己短时间内提升毒属性伤害、可叠加、up池内有提升概率
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道具总结:4号位、根据周围敌人数量提供熔断突触的易伤加成、敌人越少加成越高、同调商店内可兑换
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6.续航
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道具总结:4号位、拾取漏洞几率回复护盾(几率偏高)、up池内有提升概率
深渊行者套里唯一的续航道具,依靠拾取漏洞来几率回盾,可以配合深渊行者3件套的红色漏洞来触发回盾。
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道具总结:4号位、魔偶结算几率回复护盾(几率偏低)
毒一的固态硬盘,效果与其类似,但是是依靠魔偶结算来几率回盾,不过几率偏低,适合用于能频繁触发魔偶结算的情况(如噪音模组)。
配装参考
基础六件(输出)
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仅拥有相对泛用性的基础配装,专门为个别角色使用的配装可看下方噪音模组介绍-配装参考。
(1号位道具传送枪拥有更好的上位小蓝罐,且副词条为攻击加成,3号位道具梅果派拥有更好的上位捕梦扑克,可根据自身道具情况选择佩戴)
基础六件(续航)
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仅拥有相对泛用性的基础配装,专门为个别角色使用的配装可看下方噪音模组介绍-配装参考。
实战效果
1.深渊模式-清怪
2.深渊模式-boss战
3.同调链接-清怪
(有噪音模组的话实战效果会比其它角色好很多,但如果没有噪音模组这套装玩起来确实很一般)
总结
单次伤害🌟🌟🌟🌟🌟
攻击频率🌟/🌟🌟🌟(噪音模组)
输出方式🌟
清群能力🌟🌟/🌟🌟🌟🌟(噪音模组)
续航能力🌟🌟🌟🌟
(以下评价仅针对常规玩法,不包括新模式与同调的表现,如果后续新模式的体验中表现优异,或依靠同调因子能取得不错成绩,会单独说明)
输出方面,该套基础倍率很高,但攻击频率全依靠触发魔偶结算的速度(如果不是噪音模组可以理解为拾取漏洞的速度),因此该套装的攻击频率其实很低,但用下面会介绍的噪音模组能一定程度将频率提升到中等水准,不过该套装的输出方式依旧是靠魔偶结算的单段攻击,即便频率上去,也不像超维、陀螺、节奏这些不仅本身就是中/上的攻击频率,还拥有散弹/多段的输出方式,对比下来,可以说深渊行者仅拥有优秀的攻击倍率,但却没有优秀的攻击频率与输出方式
清群方面,该套使用毒系角色+雅达利用火焰冲击能达到勉强能玩的清群水准,如果是噪音模组则能做到非常优异的清群表现,至于其它角色就不太建议了,因为开局只能靠一枪一枪打的方式去附着。
生存方面,有苦脸徽章、固态硬盘这类直接回复护盾的道具(固态硬盘建议配合噪音模组再使用,正常情况苦脸徽章概率更高也更好),可以适配大部分角色与大部分模式的生存需求,除了红叶[表情_斜眼笑]
截止目前发帖时间,新套的【碳酸爆破】模式内表现:
生存测评——良好
(苦脸徽章配合3件套效果的红色漏洞基本可以不用担心会暴毙)
清怪测评——良好
(清怪中规中矩,不过因为该套的单次伤害特别高,打精英怪的时候能明显感觉比的套装要快)
boss输出测评——良好
(暂无出现刮痧的情况)
截止目前发帖时间,新套的【同调链接】模式内表现:
受击测评——容易受击
(这套的输出方式在同调有时候会显得磨叽,容易给小怪可趁之机,而且噪音本身也没有任何可以防御弹幕的手段,详情可看下方噪音模组介绍-实战视频)
清群测评——勉强合格
(需搭配噪音模组与特定纪念品,且操作极其费手,详情可看下方噪音模组介绍-实战视频)
boss输出测评——良好
(需搭配噪音模组与特定纪念品,能接近节奏魏的boss血条数,详情可看下方噪音模组介绍-实战视频)
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二.【噪音模组】介绍
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1模:生命+100
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散射模式:取消初武的追踪攻击效果
2模:【便携终端】在一定范围内怪物数量>2时,会切换为散射模式
3模:攻击+10
4模:点击释放技能时的效果,升级为,立即骇入周围一定范围内的X个目标
5模:点击释放技能时,使范围内已经被骇入的目标,立即触发结算效果,且不再需要过载RAM
6模:长按技能时,每0.15秒过载一格RAM,释放后,进入超频状态:大幅减少主动技能的充能时间,以及提升毒属性伤害。以此方式过载的RAM越多,超频状态的持续时间越长
配装参考
1.基础配装+雅达(输出)
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由于噪音可以不靠开枪打毒附着,因此6号位可以选择换成雅达来挂灼烧,顺便还能多个火焰冲击来输出。
2.基础配装+雅达(续航)
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因为噪音模组能靠连续点技能来快速结算,因此续航方面多了一个固态硬盘可以选择,不过要注意套装效果,携带固态硬盘后就要控制1/3号位的道具,以此来保证能有深渊行者四件套效果。
3.快速超频
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较依赖镀层,同调商店内可进行兑换
这里需要提到深渊行者里的一个道具,学院警卫,该道具的效果是击杀一定数量怪物可将RAM由红转绿,第一眼可能觉得这道具没什么用,但其实是为模组噪音量身定做的,因为噪音进入超频模式后正常是只能等超频状态结束才能再次开启超频,中间必然会存在间隙,但只要携带这个道具,然后在需要频繁打怪的模式里,通过杀怪将RAM全部变绿,就能提前再次开启超频!
实战演示
深渊模式-清怪:
同调链接-清怪:
同调链接-boss战:
总结
对于技能效果来说该模组算是质变,可以很好的契合新套使用,但可惜如果是抱着强度比肩或者超过魏模组的期望,那注定要失望了,虽然噪音模组在清群方面表现还行,但攻击手段跟魏模组比起来就相形见绌了,而且技能操作起来几乎没有舒适性可言,一会儿长按进超频,一会儿一直点按,一会儿再长按进超频,一会儿再一直点按.....
皮肤特效展示
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三.酒神·狄俄尼索斯
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1级:攻击+10
2级:狄俄尼索斯带有火属性附着的攻击可以点燃技能留下的范围效果,使其额外造成火属性伤害,并提供火属性附着。
3级:攻击+10
4级:调制罐命中后,立即对范围内造成一次病毒属性伤害,并附带病毒附着量。
5级:毒火元素伤害提升50%
接下来就是本次更新的重头戏了,大部分玩家的注意力可能都被新套和模组噪音吸引走了,但其实这个才是真正意义上未来可期的角色,酒神·狄俄尼索斯!
可能有人会问,未来可期那你现在说有什么用?
因为酒神的强,是需要理解的强,甚至理解后,在现在版本里你都能一定程度上感受到酒神的强度,只能说,不愧为神!
1.顶尖的攻击力
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首先是酒神的面板,满级满潜能后拥有高达63的初始攻击!这还是无模组的状态,在所有角色里都算得上是顶尖了,但这却还不是她的主要的优点,下面介绍的才是。
2.无与伦比的易伤技能
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没错,就是这个被动,大部分人第一眼看可能觉得一般,但请注意,其描述是敌人受到的火毒伤害提升,没错,这是易伤加成!并且是可以叠加的!
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首先酒神的技能总共可以存储3次,且可蓄力,第一次蓄力满后会获得一个跟随一段时间的大圈,而后面蓄力则是增加丢出圈的范围,不过重点来了,经过测试,敌人所处的圈每增加1个,都会增加25%其受到的火/毒属性伤害!且该加成为易伤乘区!并且如果你的攻击同时带有火+毒属性,那么该攻击获得的易伤加成也会各生效1次!
简单来说就是,只要你存3个技能然后全丢了,并且敌人处于范围内,其受到的技能效果就能叠加3层,也就是无条件增加75%的火/毒伤害!而如果你用一些技巧,比如提前蓄力好一个跟随自己的圈,然后再丢3次技能就能叠到4层,也就是100%的火/毒增伤!该技能目前最高是可以叠到5层(因为丢到这里技能cd就撑不下去了),也就是125%的增伤,不过这是需要把握好时机才行的,一般情况下建议叠到75%或100%就够用了。
但这么强的角色目前也是有些缺陷的:
1是cd较长,需要一定准备时间,像打boss只能一开始打个爆发,后面能常驻的增伤基本在25%与50%间变化。
2是目前没有特别契合她的强力套装,虽然酒神用节奏套能打出极高的爆发伤害,但其实除了那几个特殊角色,大部分角色用节奏套开局领域升档都极其缓慢,要么换枪,要么搞子弹数,酒神也不例外,虽说也能玩,但可能玩的过程不是那么舒服。
3是队友无法吃到酒神的完整易伤,联机模式下经过测试,队友只能吃到10%的毒火易伤,且不能叠层,因此联机模式的辅助性算是基本被否决了(悲,不过其实想想也是,要是队友能全吃到,那直接4个酒神联机不就行了[表情_斜眼笑]
除了上述这些,酒神就没有其它明显缺点了,并且她现在还只是个无模组角色,只能说真的未来可期,就等以后的模组或更适配她的套装出现。
下面的话简单用酒神+节奏带大家感受一下酒神的强度。
(可以看到伤害非常离谱,两下炸桩,甚至连热度值都没去积攒.....)
那么最后本次帖子到这里就结束了,如果感觉对你有帮助的话能麻烦点个赞吗[TapFamily_赞]
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