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开发日志(第四期)

大家下午好哇![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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开测在即,制作组全体都在用发际线换进度,争取将最优状态的版本放到大家面前![[TapFamily_在做了]](https://img.tapimg.com/market/images/f0b997727ee0242d325768868e622e8e.gif)
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这段时间我们也在体验整体的游戏进程,今天向大家介绍副本内一些有意思的装置
在副本战斗的过程是理性和感性的博弈,常常处于“想冲一冲“和”苟一下吧万一寄了呢”的纠结中![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
不过如果注意到角落里的这些装置,说不定搏一搏的胜率会变大呢。

天赐馈赠的许愿池,看见就冲,有求必应,不过需要延迟满足

勇者冒险必备的支援点,能够提供有力的援助

来历不明的时空裂缝,随机附着于怪物身上,有一定的危险,好好考虑要不要进去

向恶魔雕像许愿需要付出一些代价,同样也有可能获得珍贵奖励。一念成败
今天的开发日志就到这里,下次见应该就是测试上线了!
那一天已经很快啦,再次感谢大家的等待与支持,我们19号见![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
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