【战士】--【水战】-海神战对群大秘境攻略(7.14)-仙旅武器

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序幕:超标水战在对单环境中有着优越的表现,同样在面对对群环境中,海神战的表现也是相当出色的。这一期就给大家带来海神战的对群攻略。
省流搭配:暗金后期暗金等级上来可更换为 3护甲+3贵族 
(带火木仙旅,武器卡可将偶像更换为术)
满攻速,冷却酌情带。
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正文:

一、武器

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①号位武器:镇海王权:水攻+护穿+攻强
②号位武器:三清挥海须:暴击值+护穿+爆伤           觉醒属性:爆伤/攻强/穿透
③号位武器:六丁焚天炉:爆伤+护穿+攻强               觉醒属性:爆伤/攻强/穿透
(有精英怪时,伤害不足,可将水仙旅换成木仙旅)

二、暗金

老暗金搭配:死魂灵+ 吞蓝+虚空核心 +棘刺绞索+残破+蛮荒
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暗金洗练:
头部(精铁盔):爆伤+全能属攻+护甲
披风(精铁护肩):攻强+全能属攻+护甲
胸部(精制板甲):暴击值+全能属攻+护甲
(护甲套需满足面板护甲达到14000)
项链(勇者凯特的鲨鱼齿链)爆伤+护穿+全能属攻/暴击值
戒指(残破的戒指)爆伤+水攻+护穿/暴击值
(由于混沌暗金套装-以甲服人给了高额全伤,所以残破收益比竞技场戒指高)
鞋子(蛮荒战靴):水攻+护穿+护甲
混沌暗金的基础特性可追:
铁护:护甲加440,半血以下翻倍。
甲胄抛光:每站立1s加0.5%护甲最多20层
藏针:普攻给目标施加流血效果

三、天赋

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可将小格天赋按需更换为自己需要的:
如:
铁护:20%护甲
狼血·巴维尔:释放血瓶,增加10s狂暴狂暴期间每秒回盾,护盾存在时增加10%全伤。
等等……

四、技能搭配

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注意:镜守触发需要受伤才能消耗层数,从而增加普攻伤害,可通过混沌暗金基础特性“藏针”触发流血,或将项链更换为“棘刺绞索”,镜守开启,等技能自己关闭之后,再次开启镜守。

五、冷却/攻速

1.冷却:冷却没有过多要求,小怪可以通过普攻带走,或释放紫技能的“鲨袭”,所以冷却不是特别刚需,也可凑34cd续全程破釜。
2.攻速:4攻频
①普攻的强化平a命中一个目标给3层水分,从而减少“噬身”cd,命中目标越多,获取水分越多,“噬身”冷却越快。
②普攻本身的伤害占比就很高,叠满攻速,收益很高。

六、魂卡

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注:混沌暗金升级之后,基础攻强会变多,可将防具卡百分比攻强加的多的魂卡放在对应基础攻强高的暗金位置上。
魂卡名称:
武器卡:情缘古辛(左) 烈焰龙皇(中)偶像克罗塞尔(右)
武器卡属性:爆伤/攻速(满攻速后,魂卡属性选择爆伤)
防具卡:银月(左上)波波罐(左中) 烈焰牛魔(左下) 传说勇者-铠(右下)
防具卡属性:百分比攻强
饰品卡:传说勇者——祈(右上)       烈焰猛虎(右中)
饰品卡属性:元素穿透

七、符文

1.核心符文

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符文属性:
最下方:水符文能量
左上、左中:爆伤
右上、右中:护盾伤害

2.符文结晶

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凑齐关卡需求:
例小怪秘境142层:9260护穿  4600元素穿透   150%暴击率

八、魔女外装

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主属性:
头、腰带:爆伤
核心、徽章:护穿
吊坠、手镯:元素穿透
副属性:水攻+爆伤
二阶外装不齐,可将头和核心更换为一阶水系外装

九、星盘

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如果关卡中怪物有控制效果,将二环更换为武士

十、灵魂连接

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满足关卡护穿暴击值后再点其他属性(首领伤害不点)
①强攻之魂(25全伤)
②别带挡子弹(壁垒之魂),影响吃战士易伤天赋
③绵长之魂/迅发之魂

十一、魂系

克罗塞尔魂系:
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克罗魂珠位置:忍者、法师、战士、游侠 均可
水核心魂珠:无尽海潮 --对群魂珠(蓝色)( 优先3星   5星+6%水属性易伤 7星+9%水属性易伤)
其余魂珠:忍者、法师、战士、游侠、牧师的娜贝离诗魂珠(15%普伤)

十二、宠物

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主攻:小老虎/雷霆守望
奥义:兔火火
疾跑:温蒂尼
血瓶:猫/海豚

十三、宝石

水系毕业通用宝石:
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海神战宝石的正常搭配:
两把限定武器:6颗水系通用(火系压制+伤害增幅+克制增幅)
镇海王权:(火系压制/伤害增幅/技能等级/克制增幅)四个词条有三个即可视为毕业。
宝石洗练:9元穿+3爆伤+6属攻(洗出什么属性用什么属性即可)

十四、小队/公会食物

1.小队buff

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护甲不足可用:
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2.公会食物

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开启奇妙蘑菇煲+地狱火烤坤!(6%护甲+6%攻击强度)

十五、炼金工坊

(除去魂系提供抗性削减,对群不将其计算在内)
(计算:面板元穿+宠物提供元穿-秘境元穿要求)
大于565:3伤增刀油
大于320,小于565:1元穿、2伤增刀油
大于75,小于320:2元穿、1伤增刀油
小于75:3元穿刀油
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关卡演示:对群秘境142

操作建议:
①血量较低的怪物,可以使用平a带走,紫技能留给血量较厚的怪物
②可以稍微控一下平a的最后一击,在释放紫技能之前命中单位,这样可以减少紫技能cd
③镜守需等技能消耗完次数之后再次开启!(连点吃到持续时间很短)
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