武侠招式+策略卡牌=?侠不义?
从2017年,我就一直考虑怎么让武侠招式和策略卡牌进行结合。是的,2017年,那个时候是7年前了~~~~7年,你知道人生有几个7年么????
我尝试过昆特版本(2017年):
也尝试过文字版本,侠不义·文斗版本(2019年):
当然最接近发布的应该是《侠不义·昙花一线》(2020年),曾经无限接近小丑牌,但目前已经完全朝着另外一个方向了。
《侠不义·昙花一线》的最新版本已经朝着更武侠的方向进化,已经演变成劈、撩、点、刺等动作架势了放弃了数字架势,但上一个版本中拳脚速兵的架势+架势序列的设计在我看到《balatro》后立马被唤醒了记忆!
这就有了《侠不义·至臻之力》,除了没有战斗策略,发育策略、出牌策略、武力膨胀等都符合卡牌爽点。
当然,除了基本结构和balatro相似,其他都是离纸的设计风格。
列举一些完全不同的点:
1 引入真气,每次出招(出牌)会消耗真气,招式越厉害,真气消耗越多。
2 换气无限制和消耗,连续换气会需要真气,这样会然出牌的节奏和策略变得丰富很多!
3 引入自定义架势,比如太极口诀、全偶口诀等
装备系统:增加了武器、防御、饰品、心法等装备类道具
心法系统:主角可以装备心法,心法也可以给侠客学习。等于小丑可以学习技能被动了,这让游戏的变数大大的提高。
没有商店!没有商店!没有商店!用大量的事件卡替代了商店,翻牌翻到爽!
并且,手机版是竖屏的!!!!!!!!!
还有更多的不同,等你自己发现了。
《侠不义》会有至少3个类似卡牌的玩法,这会是一个武侠卡牌矩阵,希望通过《至臻之力》引起你的关注,从而发现这之后的宝藏内容!
steam可以加个心愿单
侠不义·至臻之力steam
加群唠嗑:931502679
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预计2个月内会上架tap,steam预计10月~11月的样子。
当然,更快的方式是(预计7月内):
微信内搜小游戏:侠不义之至臻之力 直接开玩!
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玩不了?在等几天!先来群里唠嗑,或者加个关注!