低四维也能打出爆炸输出?浅析李儒

修改于2024/07/161179 浏览配将专栏
笔者又出了一只李儒,于是开始尝试给李儒寻找合适队友,为此笔者拆了铜雀跟虎卫[表情_捂脸哭]
首先从四维上看李儒和魏蜀吴的三大法核相比智力统率通通被碾压唯一的优势先攻也仅仅只有150点,但和武力将动不动170,180的先攻相比是完全没办法卷的。
然而我们在打12级地时,会经常发现地里的李儒动不动就会打出一两万的输出,这说明李儒这个武将是有潜力在的。
接下来我就李儒的优缺点给大家进行分析,首先李儒最显著的特征:倍率高,毒叠满之后能对两个目标每回合分别造成300%倍率的伤害,三个目标都叠满可以有最高每回合900%的伤害。而同为谋略主动输出的程昱只有360%加逃兵效果。
李儒的第二个优势主动战法是稳定的双目标,诸葛亮的输出模式是五段随机单体的输出,面对一些乌龟壳很容易出现雨露均沾谁也打不死的情况,而周瑜为四段60%倍率的双目标伤害同样存在该问题。[表情_斜眼笑]
而李儒,叠毒的目标会一次性收到最高300%的谋略伤害,相对来说对单的爆破能力会更强。
那李儒有优势却没有上场环境,这自然是因为他的缺点更多更致命。
首先是他的输出模式是主动战法且先攻值并不算高,注定了他在当前版本被小乔张飞等武将挤占生存空间。
其次李儒的伤害并不稳定,叠毒的效率稳定性,以及可能被清除的可能,都会极大影响他的输出。
最后李儒对队友的需求特别高,自身面板低脆且没续航,需要队友补充生存续航,且如果队友不能稳定持续打出输出,那么李儒的输出也会起伏不定。
由此我根据李儒的缺点进行组合,选择了周瑜,利用高频的负面状态降低毒被清掉的几率,同时利用周瑜的多段伤害叠加层数,曹操作为前排抗伤和全队生存端去使用。
也可直接使用双前排,降低李儒被攻击的概率保障生存,例如董卓赵云。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
1
7