研发笔记:增加新副本!优化挑战!增强反外挂!

精华修改于2024/07/115782 浏览官方公告
兄弟们,这些天我睡觉耳边都回想着各种声音:
你们新玩法什么时候出来呀?挑战爆率能不能高些啊?能不能把他们丫的外挂全干掉?
念念不忘必有回响!先圈重点,接下来几个版本的重点内容:
【新增玩法】:将推出全新玩法!而且好玩的常驻副本将不止一个!
【优化挑战】:想要宗师挑战的扫荡?有!想要按体力倍数来刷挑战?做!
【增强反外挂】:接下来几个版本都将发布更严苛的反外挂机制,和外挂死磕到底!
除此之外,还有或许是你提的优化建议,也都会陆续实装,例如:优化平衡性、特效透明度设置、神装预置多个方案、一键开宠物、冒险家详细描述、更多的兑换奖励……等等。
接下来咱唠唠嗑,说说后续新的优化,怎样让游戏更好玩一点点,更轻松顺畅一点点。
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增加新玩法

【吐槽:长草了赶紧推出新副本、距离上次更新已经一周了生产队的驴不敢这么休息呀……】
【优化:将发布新副本!而且不止一个!】
好玩的新副本开发已经进入尾声了!几个关键词,全新玩法、多冒险家、新无尽。
而且全新副本将不止一个!两个大型的常驻本,将于接下来版本中陆续实装。
对了……肝帝们慢慢玩呀,如果你玩得有些累了,休息一下,过段时间又有新玩法了。

优化宗师挑战,新增扫荡和倍率机制

【吐槽:你们这爆率这么低!这爆率是不是出bug我就是不掉红装!就不能给挑战加个扫荡啊,能不能搞个多倍体力高掉率的呀我不想这么肝……】
【优化:挑战加扫荡!加多倍体力高掉率的护肝玩法!】
宗师挑战改动如下:
  • 宗师挑战将加入【扫荡】,是的,一键扫荡,降肝减负!
  • 宗师挑战将加入【倍率机制】,消耗5倍体力,同时掉率和掉落上限也相应提高,进一步降肝减负!

升级反外挂机制

【吐槽:你们是不是不管挂!我都举报了你们怎么还不封!是不是氪金了你们就不封呀!……】
【优化:连轴封挂!升级封禁机制!升级反外挂机制】
我们做了数十项反外挂机制,这是 7 个可以对外同步的关键方向:
  • 【隐藏外挂机制】:我们内置了大量隐藏外挂封禁机制,使用外挂的玩家随时会被突然永久封禁。大家看到个别外挂时,已经被我们有统计地干掉大批外挂之后了。我们也会遇到很多神奇的事情,例如有些用挂的家伙甚至会理直气壮装天真地问客服,怎么玩着玩着突然就被封了,然后我们告诉他确切的证据才溜走。
  • 【三团队并行连轴封禁】:客服团队、运营团队、研发团队,我们三个团队连轴工作,24 小时不停的人工封禁查杀,例如不止一次一点后客服团队还在和我们一起沟通哪些时外挂,凌晨了运营同学还打开电脑操作封禁,我们对外挂零容忍。
  • 【升级封禁机制】:接下来几个版本将会进一步升级隐藏封禁机制,可能昨天还没被抓,今天睡一觉起来就突然提示账号违规被永久封禁。再或者你发现了一个玩家用挂,但是为什么他突然就没有再登录了,嗯,他再也登录进不来了。
  • 【账号外挂监察后台】:通过后台技术升级,我们可以更快监察对应玩家是否使用外挂,例如你可能反馈的是他某一个操作,我们可以通过后台监察到他的所有行为,例如其中一项看上去合规,但是只要他的所有操作中只要有一条触发红线也会被封禁,提高封禁准确性。
  • 【升级反外挂技术】:我们对反外挂技术的升级做了巨额投入,并将在接下来几个版本中再次提升反外挂技术,一些看着很高端的外挂也会在接下来被拒之门外。咱就算献祭了头发也要干掉恶心大家的外挂!
  • 【巡查批量封禁】:我们会针对离线数据批量分析,定期巡查批量封禁外挂。
  • 【法律手段批量处理】:我们已经通过相关法务部分和法律平台,批量处理某某平台的外挂商户,是的,热知识,售卖外挂或利用外挂诈骗,均属于违法行为!
还有几个争议比较多的问题,也在此正面回答一下:
  • 问:我为什么举报了你们还不封禁!
  • 答:很多资深玩家知道,我们游戏有着比较高的技巧和策略上限,例如乒乓球躲避房200秒走位不一定是挂,等级看上去不高却占领了不低等级的矿等等,通过超强的走位或者有意思的技能搭配确实会玩出一些超乎想像的操作。我们会认真处理每一个举报、狠狠一刀切封禁挂批的同时,也需要尽可能保证不被误封,例如我们的监察后台可以帮助我们更全面判断外挂等,确保封禁的同时避免误伤友军。
  • 问:你们会不会对氪金的挂批有特殊照顾?
  • 答:不会!我们永久封禁了多个氪金额度上千甚至几千的外挂玩家。外挂玩家无论是否氪金,我们都会一律封禁!
除了以上反外挂方向和疑问点解答,我们还会尝试更多反外挂机制,持续为你的更干净纯粹的游戏环境保驾护航。

战斗平衡性调整

【吐槽:灵儿太弱了、金币妹子太弱了、增伤娃娃血量还是不够用呀、乒乓球躲避房太难了、随机融合了缩地成寸体验也太差了!……】
【优化:优化!将优化多个平衡性问题】
大家反馈的战斗平衡性都有收到,将逐步优化。
以下是部分将陆续实装的平衡性优化:
  • 增强冒险家【灵儿】,其他弱势冒险家也将逐步调优。
  • 【影分身】可以继承玩家的部分暴击。
  • 降低【每日副本-乒乓球躲避】奖励上限难度。
  • 调整宠物大小,降低宠物的遮挡效果。
  • 【兽王】改成远攻。
  • 提高【天赋-秩序】的3级最大弹道数量。
  • 【增伤娃娃】的血量再次提高。
  • 【麋鹿出击】延时释放时间由2s→1s。
  • 去掉技能【缩地成寸】的融合技。

优化局内角色展示

【吐槽:特效太多了盖住我的角色了,召唤物太多了我老找不到自己……】
【优化:将新增多个设置,更容易定位找到自己】
将在设置中新增以下配置:
  • 【特效透明度设置】:将支持调特效的多个透明度,这样将更容易找到自己了。
  • 【头顶箭头设置】:将支持开启和关闭【角色头顶展示箭头】,常驻最高层,召唤物和特效再多也能发现自己了。
  • 【头顶血条设置】:将支持开启和关闭【角色头顶展示血条】,更方便关注自己的血量,走位血条关注两不误。
  • 【伤害文字设置】:将支持开启和关闭【伤害文字】,关闭伤害文字可以更容易发现弹幕和提防了。
以上配置将在后续几个版本中陆续实装。

增加神话洗练晶获取

【吐槽:我黄色装备洗练石头多,但是红色石头少,能不能多个黄色石头合成成红色石头呀?】
【优化:能!将实装黄色石头合成红色石头!】
兑换商店将增加【传说洗练晶】兑换【神话洗练晶】,预期将于下周版本更新中实装!

新增装备预置分组

【吐槽:我装备太多了切换搭配需要挨个点击,能不能和技能一样给个预置分组?】
【优化:做!将实装装备预置分组!】
装备预置分组方案已经敲定,将在后续版本实装。

新增一键开宠物

【吐槽:我宠物碎片太多了挨个点击太累了,可不可以批量开呀?】
【优化:可以!将实装新增一键开宠物!】
一键开宠物将在后续版本实装。

新增冒险家天赋详细描述

【吐槽:冒险家天赋描述太模糊了,我想看更详细的更具体的描述,我可是资深玩家!】
【优化:可以!将实装冒险家天赋详细描述!】
冒险家天赋将增加详细描述,一键查看每个冒险家的详细天赋信息。
同时我们也将在天赋图鉴中,加入更详细的闯关天赋描述。

支持局内技能查看洗练词条

【吐槽:我能不能在选随机技能点击放大的界面,查看每个技能的详细洗练词条?】
【优化:做!将实装局内技能查看洗练词条】
后续将可以在无尽等随机技能选择界面查看每个技能的详细洗练词条,更方便的判断选择你喜欢的技能。

增加兑换商店可兑换内容

【吐槽:我的兑换道具花不完了,能不能多加一些技能呀】
【优化:能!将增加兑换商店可兑换内容!可兑换更多技能,还有冒险家】
后续更新,兑换商店将加入更多可兑换技能。
另外,我们还将额外加入冒险家的兑换!是的,后续版本也可以通过羽翎兑换获得冒险家了!
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还有很多呼声比较高的,例如新冒险家、新活动等等,也或者还有些你的吐槽和建议没有在前面体现,篇幅有限,其实也都有在悄咪咪做了。
例如已经设计好新的新冒险家立绘了!还有许多不在文中提及的优化点也都在陆续开发中。
上线以来,我们遭遇到超多的恶性外挂和大量的恶意攻击,确实面临大量负面的压力,可我们不想诉苦。
因为我们在面对这个世界阴暗面的同时,也收到了特别多善意的吐槽和建议,太多真心相助的玩家,还有无数在背后默默支持我们的玩家……你的支持和帮助我们无以为谢,我们能做的是以足够耐心和敬畏之心去慢慢打磨好《迷途之光》,让内容更好玩一些,体验更舒服一些,游戏环境更干净纯粹一些。
有些朋友或许因为一些不太好体验暂时离开,有些朋友或许会因为长草期新鲜劲过了先放下。
没关系,我们还会继续优化,阳光总会射进窗台。如果后面有机会再回来,能让你感叹一句:“咦,朋友,你好像真有变好一点点”。
那我们就知足啦。
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