【前瞻攻略】【战士】新水魔女薇帕bd解析(7.10)
修改于2024/07/111.1 万浏览攻略发布区
【引言】
明天正式服即将迎来更新,本次版本更新涉及到新魔女和新暗金装备-混沌暗金,为了便于大家能够更快的入手新水战士,本篇攻略给大家分析介绍一下新水战士。
省流:
①攻速要求:400,技能冷却缩减50%(开小队启迪)
(攻速收益在作战时间越长,收益越明显,竞速时可以不考虑攻速和冷却缩减)
②技能搭配:单人 破釜沉舟+贡品/镜守(对群)
③魂珠:先做对王魂珠---暗流缠身(正式服加强了数值)



一、武器

四星效果:装备噬身-(新水紫技能),每次平a造成紫技能的120%的普攻伤害,凝渊-(新水橙技能)变为持续性技能,开启凝渊时,获得满层水分-(20层)的水属性伤害加成,水分不再提供水属性伤害加成,同时魔女武器--镇海王权获得强化,普攻造成(紫技能+橙技能)总体120%的普攻伤害,且追加一次使用时间为1s的最后一击,试作使用传说技能。
分析:在装备紫技能时,平a造成紫技能120%普攻伤害,在此前提下开启凝渊-橙技能,那么普攻就造成(紫技能+橙技能)总体120%的普攻伤害。同时普攻第四下为追加使用时间为1s的最后一击,最后一击试作传说技能,所以可以很好的吃到魂卡--传说勇者-祈的效果及戒指残破效果。
五星效果:开启凝渊后,使用紫技能释放鲨袭(潜水再出来,同橙技能开启时一样)
分析:紫技能释放鲨袭,是一段高额的爆发伤害,同样在橙技能开启时,也会造成一段高额爆发-----释放鲨袭持续时间为1s左右,这段时间处于无敌状态。
1)武器属性洗练推荐:
1.大佬
①对王:首伤+水攻+护穿
②对群:护穿+水攻+攻强
2.萌新
①首伤+护穿+暴击值
2)武器效果展示:
普攻效果:

开启凝渊追加最后一击:

对王魂珠平a效果:

开启凝渊后,最后一击释放的鲨鱼打到目标,会生成8只小鲨鱼进行攻击。
对群魂珠平a效果:

开启凝渊,将最后一击效果更改--(小鲨鱼没了),变为水刃攻击。


二、符文

解析:
1.获得攻频×6%的冷却缩减,最多为4攻频时,提供24冷却缩减
2.获得水分时,减少0.2s噬身冷却(获得1层水分,减少紫技能0.2s冷却,获得n层水分,减少紫技能0.2n 秒冷却)
水分的获取:
对群魂珠(无尽海潮)-蓝色魂珠:
①不开凝渊时,释放紫技能击中目标 给1层水分
②开启凝渊时,给2层水分:凝渊持续期间,释放紫技能,给2层水分;凝渊持续期间,追加的最后一击,给3层水分。
(以上水分获取,需要技能/平a命中目标,同时以上水分获取层数是以单个目标为准,如果命中目标为x个,以上水分层数获取为命中目标的x倍)
对王魂珠(暗流缠身)-黑色魂珠
①开启凝渊追加的最后一击,给1层水分,n只小鲨鱼命中目标,给n层水分,最多8层。
②释放紫技能命中目标,给8层水分。
(紫技能和最后一击都有蓝色的鲨鱼出现,鲨鱼命中目标会召唤8只小鲨鱼,每只小鲨鱼命中目标时都会给1层水分,所以最多八层)


三、魂珠
一、通用效果:

二、对王魂珠


分析:
1.噬身和开启凝渊平a释放的鲨鱼击中目标都会生成8只小鲨鱼,每只小鲨鱼造成鲨鱼75%的普攻伤害(即紫技能+橙技能总体的50%),伤害打满为(紫技能+橙技能)总体620%普攻伤害。(正式服调整数值由50%--75%)
2.召唤出来的小鲨鱼索敌机制不好,容易空伤害,需要调整站位,才能把小鲨鱼伤害打满。
3.水分获取上限低--最多9层,一轮强化平a
三、对群魂珠


分析:
1.开启凝渊后,追击的最后一击从鲨鱼变为三段水刃攻击,伤害由1段(紫+橙)总体的120%,变为2段(紫+橙)总体120%+1段360%普攻伤害,即总伤害为(紫+橙)总体600%的普攻伤害。
2.对单时,水分层数获取很低,在怪物数量增多时,水分层数获取很快。
水分层数的获取快慢,决定紫技能的释放频率
总结:目前测试服版本,只有在对王魂珠把伤害打满情况下,才会比对群魂珠伤害略高一些,对单竞速数值够的话两个魂珠几乎没有区别,


四、技能
紫技能:噬身

1.提供高额的水属性伤害加成,同时击中目标获得水分
2.装备五星魔女武器-镇海王权,开启凝渊,释放紫技能,释放‘鲨袭’
3.装备凝渊时,噬身的等级和星级继承凝渊(资源不够的玩家,升一个橙技能就可以)
橙技能:凝渊

1.装备魔女武器及紫技能“噬身”后,凝渊变为持续性技能,开启时释放“鲨袭”
2.橙技能命中目标会给两层水分
(作用不大,一般情况都是先开橙技能,再开紫技能,所以获取的水分不能用于减少紫技能cd了)


五、攻速/冷却
一、攻速
镇海王权的普攻只有前两段效果能吃到攻速收益,第三段和第四段普攻为固定时间0.633s和1s,不过普攻前两段a的越快,会将一整套出伤速度加快,作战时间越长,攻速收益就越明显。
分析:
1.竞速环境中可以不考虑攻速的需求,当然如果伤害不够的友友们还是带点攻速比较好,能更快将追加的最后一击打出来,这段伤害也不低。
2.在橙技能和紫技能释放期间,为一段无敌时间,同时会把平a键锁住,就大大减少的普攻的次数,所以攻速收益也不是特别高。一般情况下,看自己的武器魂卡属性,选择副属性较好的佩戴就好,攻速,爆伤都有收益。
3.对群环境中还是建议带上满攻速,这样可以加快最后一击的出伤,让水分叠层更快,进而一波怪物打出一个噬身的爆发伤害。
4.天赋 狂战·乌萨可以缓解魂卡的攻速压力,除竞速环境外,其他环境均可佩戴此天赋
二、冷却
由于符文六件套给的攻击频率*6%的冷却缩减,凑齐满冷却的压力也不是特别大,能凑50cd就带50cd,差不多一张主属性冷却饰品卡就可以满足cd需求。(开小队启迪)
克罗塞尔法师魂珠+娜贝离诗法师魂珠+宠物羁绊+天赋+符文4攻频=3+3+4+3+24=37冷却


六、新水战士的微操
1、对王竞速可以凭借凝渊和开启凝渊时候的紫技能的无敌时间,佩戴龙牙戒指(老暗金)
2.对群魂珠追加最后一击会给水分层数,可以在最后一击a出来之前,把噬身释放出来,可以减少普攻的后摇时间,同时获取的水分减少紫技能的冷却时间。
(不过在实战中不需要刻意去卡,此bd平a伤害占比不低,勿因小失大)
3.对群环境中,可以先拉怪,再通过噬身的高额爆发或平a的最后一击进行收割。
4.对王竞速,伤害足够的小伙伴,可以把橙技能开启,和开启橙技能之后的紫技能释放当做两段爆发伤害,在叠满buff之后,释放橙技能,再释放紫技能。
(伤害不是很够的友友们,就正常开启橙技能,平a输出)