麦克老狼🐺对 波西亚时光 的评价
🎮可玩性:
几年前的PC端游戏移植到手游是否能再创辉煌?答案可能是未必。玩法内容上基本没变,有可以操控的主角,采集、制作等行为都通过主角来完成,玩法功能上比较常规,与同类模拟经营玩法差异化比较小,在如今看来并不能带来太多兴趣点。“3D星露谷”的预期和偏差有点大。
新手引导图文并茂的进行介绍,以及任务的形式来辅助玩家熟悉游戏。但由于功能比较繁多,其学习成本对于新玩家来说仍然不低。初期的资源分布不是很密集,要跑很远才能找到可用之物,在节奏上相对缓慢。
🎛️数值合理性:
养成以家园建设为主,看着一个破败小屋到富丽堂皇的豪宅,一点点建设起来的成就感非常好。然而这是一个漫长的过程,收集材料占用大部分时间,很多生存类游戏也是这种设定,从需求上来延长游戏时间,而不只是数值养成。
💰肝氪度:
游戏是买断制,18元即可玩到完整版内容,相对于单机独立游戏来说并不贵。但内容上是真的肝,不管是收集材料还是诱捕动物,都需要付出耐心和精力,不推荐休闲用户玩耍。
🌃画面音乐:
3D美术画面效果较好,场景配色比较明亮,各种天气效果和日夜交替可以用肉眼观察到,对于时间流逝的感知比较明显。
角色造型有点一言难尽,几种给与的面貌和发型看上去不算太好看,甚至感觉还不如那七娃有特点,感觉主角更像是路人甲。
战斗效果还可以,骨骼动作还是蛮丰富的,也带有一定技能效果。动物们分布是一堆一堆的,很像早期MMORPG的布怪样式,不会主动攻击玩家。
几年前的PC端游戏移植到手游是否能再创辉煌?答案可能是未必。玩法内容上基本没变,有可以操控的主角,采集、制作等行为都通过主角来完成,玩法功能上比较常规,与同类模拟经营玩法差异化比较小,在如今看来并不能带来太多兴趣点。“3D星露谷”的预期和偏差有点大。
新手引导图文并茂的进行介绍,以及任务的形式来辅助玩家熟悉游戏。但由于功能比较繁多,其学习成本对于新玩家来说仍然不低。初期的资源分布不是很密集,要跑很远才能找到可用之物,在节奏上相对缓慢。
🎛️数值合理性:
养成以家园建设为主,看着一个破败小屋到富丽堂皇的豪宅,一点点建设起来的成就感非常好。然而这是一个漫长的过程,收集材料占用大部分时间,很多生存类游戏也是这种设定,从需求上来延长游戏时间,而不只是数值养成。
💰肝氪度:
游戏是买断制,18元即可玩到完整版内容,相对于单机独立游戏来说并不贵。但内容上是真的肝,不管是收集材料还是诱捕动物,都需要付出耐心和精力,不推荐休闲用户玩耍。
🌃画面音乐:
3D美术画面效果较好,场景配色比较明亮,各种天气效果和日夜交替可以用肉眼观察到,对于时间流逝的感知比较明显。
角色造型有点一言难尽,几种给与的面貌和发型看上去不算太好看,甚至感觉还不如那七娃有特点,感觉主角更像是路人甲。
战斗效果还可以,骨骼动作还是蛮丰富的,也带有一定技能效果。动物们分布是一堆一堆的,很像早期MMORPG的布怪样式,不会主动攻击玩家。
10