随风落叶 绝区零 的评价

随风落叶
修改于
2024/7/6
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 3.3 小时
设备
红米 K70
无聊的游戏,就是一直狂a和阴间玩法走格子。
手机玩了2小时,我是红米k70画质特效最高帧率为60,玩了20分钟左右开始发烫,建议还是不要开高吧。(修改)手机帧率没有45,只有30中画质30就行了,后面又用电脑玩了一下,操作比手机舒服吧,画质更不用说了肯定电脑端好毕竟57GB。
打击感,特效还行吧。建模不喜欢看个人吧,场景风格日式街区视感。优化还行电脑端帧率可以无限制挺丝滑的,就是不好玩,没啥能玩下去的内容剧情也没啥吸引力。还有现在的游戏服了各种自己的专属名词,但是功能还是一样,服了。
吐槽一下战斗系统里的自动弹出切人攻击(是qte机制吧),还让我选择切人策划你****吗,你在教我玩游戏吗,还是你想提示攻击到一定频率切人会有特殊攻击,大可不必,你直接后台闪烁提示不就行了,忘了你的切人机制只能上一位或者下一位鸡肋,打着打着突然出现这个,真的影响游玩体验感。
进关卡还要走路线格子啊,想***像下棋一样真不知道意义在哪,你直接选图开干不好吗??真的磨叽。刚开服可能还有点新鲜感后面痛苦面具。
米游标准的幼态审美建模,虽然我都疲劳了,但这次却有了成熟福瑞角色,不单单是人皮身兽头,和御三家里有个红色朋克风成男不错,这些有点新意吧。
*增加修改:有说我自动弹出切人机制没玩明白(失衡感与连携技),乱吐槽,系统绳匠笔记也说明了:当敌人受到攻击时会累计失衡值,敌人陷入失衡状态,带有[重击]效果招式角色命中敌人能触发[连携技]。笔记我精简了些,攻击会累计失衡值,最基础条件触发是攻击积累值,那我说攻击到一定频率会有特殊攻击也没多大问题吧,自己理解玩法不就行了,一定要按照官方的书面表达去做吗。还有我也没说连携技不好,只是觉得触发演示提示影响游玩没必要占那么大屏幕,用电脑玩狂按鼠标左键,打的激烈的时候,要是触发了连携技,画面直接提示这个切人选项.....搞。还有所有的战斗机制不都写在绳匠笔记里吗,直接看就懂了,也不是很难。哪些把握时机的怪物红光机制涉及到的极限闪避返击强化击,金光切人振刀,是很高难度操作嘛。那些xx支援也没啥好说的,就算不触发这些战斗机制一样平a过关。
电脑战斗有个点挺搞的,玩腻了可以试试,打怪时只要同时疯狂按e、鼠标左键(平a)、空格键(切人),随便过图,跟你正常打差不多,什么支援振刀,连携技都挺好触发的,至于单个角色战斗玩法机制配合就需要自己去琢磨了。
最后适合自己游玩就继续玩,不适合自己游玩佛祖也拉不回来。游戏公司不会因为多一个玩家高兴,也不会因为少一个玩家感到惋惜。游戏嘛,快乐最重要。
我重在体验,卸载溜了。😁
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6.4
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