希望网易不要不明不白的把自己的游戏毁掉
本来是个好游戏。
但是最近放出来的内容,让我很担心。可能网易并没有改掉让不玩游戏的人指挥策划这个臭毛病。
收容物这种东西,用来辅助采矿、伐木,当成守家刷净化的固定炮台也行。给玩家增加一些技能,做得好也行。
但是,别当成战宠随时随地提供输出伤害啊!
枪战游戏是很吃操作的游戏,一个很吃操作的游戏忽然多了一个不吃操作的输出手段,这意味着什么?有多少游戏被导弹、自动机枪这种没有操作性的输出手段彻底毁掉了?输出高了也不行,低了也不行,实际上根本就不存在一个合理的定位。
策划到底想没想清楚高操作性游戏和低操作性游戏的区别在哪里?所有卖数值游戏都会故意把的ttk搞得很长,尽一切办法降低操作难度。而不卖数值的游戏则有必要维持一个较高的操作性,因为绝对平衡是不可能的,当玩家在操作上拉开差距时,些许数值上的不平衡可以容忍。但是如果玩家在操作上拉不开差距,那么玩家就会在数值上找差距,10%的差距,5%的差距,甚至2%的差距都会被玩家当成鸿沟。对于卖数值的游戏来说,数值差距被无限放大正好强迫玩家氪金。但是对于不卖数值的游戏来说,陷入这种无穷无尽、随时有可能毁掉整个游戏的争吵很好玩?